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深度分享:如何通過數(shù)據(jù)分析創(chuàng)造手游大作?

2020-12-25 16:11:05

RO手機(jī)游月營(yíng)業(yè)額超5000萬美元:東南亞市場(chǎng)貢獻(xiàn)巨大

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Apple Arcadey啟動(dòng)!超百款4.99美元包月玩,大廠云集

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新作品星象學(xué)--紙地開發(fā)商的一部新作品--能繼續(xù)這個(gè)神話嗎?

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每月4.99美元,你能在蘋果玩到這些有趣的游戲!

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凌晨時(shí)分,這款國(guó)產(chǎn)手游在蘋果發(fā)布會(huì)技驚四座

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《英雄聯(lián)盟》每日最高同時(shí)在線800萬人,全球PC游戲第一

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《寶可夢(mèng)》上線第一周就賺了2600萬美元,在IP手機(jī)游戲中排名第二

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手游數(shù)據(jù)半年報(bào):行業(yè)回暖,但玩家更愛短視頻了?

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氪金游戲加廣告變現(xiàn)結(jié)果如何?ARPU提升22%!

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上線近4年,《彩虹六號(hào):圍攻》玩家數(shù)突破5000萬

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避免雷電狂奔:廣告游戲中的50個(gè)雷區(qū)

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出海新機(jī)遇:中東和北非游戲市場(chǎng)

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SuperData年7月報(bào)告:全球數(shù)字游戲收入超90億美元

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上線4日 手游《寶可夢(mèng)大師》全球下載量突破1000萬

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手游變現(xiàn)分析報(bào)告:內(nèi)購和廣告哪個(gè)ROI回報(bào)最高?

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17款中國(guó)手游躋身美國(guó)TOP100:收入同比暴增129%

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手游廣告變現(xiàn)報(bào)告:激勵(lì)視頻吃香,氪金游戲入局

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日本游戲市場(chǎng)指南:出海前先摸清這些“暗礁”

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年8月中國(guó)手游發(fā)行商Top30:占全球市場(chǎng)28%份額,疊紙新入榜躍居第12位

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年8月手游買量市場(chǎng)分析:手游廣告投放金額占比4成,傳奇游戲推廣強(qiáng)勢(shì)

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暑期買量報(bào)告:新增買量手游近2000款,占上半年45%

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和平精英PEGI夏日盛典發(fā)布會(huì)順利舉行,游戲+品牌賦能開啟品類電競(jìng)新起點(diǎn)

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《寶可夢(mèng)GO》8月收入1.1億美元,僅次于游戲上線前三個(gè)月

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中國(guó)移動(dòng)游戲第二季度日本市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)62.5%

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中美兩國(guó)在RPG手機(jī)游戲上有什么不同,哪種游戲方式最吸金?

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互動(dòng)小說大熱,來看看歐美王牌手游如何開發(fā)的

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改善用戶參與:如何為您的移動(dòng)游戲進(jìn)行個(gè)性化營(yíng)銷?

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美國(guó)運(yùn)營(yíng)商推出5G云游戲:每月玩100款手機(jī)游戲8美元

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移動(dòng)游戲收入的多樣化:混合模式下IAP實(shí)現(xiàn)的變化

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觸摸寶大數(shù)據(jù):年上半年,海外游戲平均使用時(shí)長(zhǎng)增加近1小時(shí)

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三個(gè)月內(nèi)的購房收入為3,500萬美元!--綠箭傳奇拆解回顧

2020-12-25 16:11:05

巫毒游戲設(shè)計(jì)理念:簡(jiǎn)單就是真理

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在網(wǎng)上10個(gè)月內(nèi),終極地平線4號(hào)的玩家數(shù)量突破了1200萬人

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談戀愛米哈游是認(rèn)真的:實(shí)測(cè)《未定事件簿》,品質(zhì)爆表

2020-12-25 16:11:05

“辦卡”是新商業(yè)模式?游戲廠商熱衷開超級(jí)會(huì)員

2020-12-25 16:11:05

全球手游公司50強(qiáng):國(guó)內(nèi)游戲廠商10家入圍

2020-12-25 16:11:05

韓國(guó)手游增長(zhǎng)乏力:上半年規(guī)模17.18億美元,同比增7.9%

2020-12-25 16:11:05

最大限度地提高購買效果:你認(rèn)為自然增加和購買之間的關(guān)系如何?

2020-12-25 16:11:05

Supercell新游《Rush Wars》測(cè)試:玩法三合一

2020-12-25 16:11:05
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