7月,強(qiáng)勁的移動(dòng)增長(zhǎng)推動(dòng)全球數(shù)字游戲收入增長(zhǎng)5%,玩家在游戲主機(jī)、PC和移動(dòng)設(shè)備上的數(shù)字游戲收入為90.2億美元,高于去年同期(85.6億美元)。移動(dòng)游戲收入增長(zhǎng)14%,抵消了PC和游戲主機(jī)的下滑,后者因免費(fèi)模式導(dǎo)致收入下降50%。
《Grand Theft Auto Online》的Casino更新帶來(lái)了巨大的上漲。SuperData估計(jì),在 “Casino”更新之后,Grand Theft Auto Online在游戲主機(jī)和PC平臺(tái)上獲得了6900萬(wàn)美元的收入(7月),標(biāo)志著這款游戲自推出以來(lái)最好的銷(xiāo)售月份之一,也是自2018年8月以來(lái)首次出現(xiàn)兩位數(shù)的增長(zhǎng)率。
《Apex Legends第二季》的銷(xiāo)售額低于第一季的水平。7月,這款游戲在游戲主機(jī)和PC上創(chuàng)造了3700萬(wàn)美元的收入,是6月的兩倍多,但只是《Apex Legends第一季》3月份收入的大約一半。
《Fire Emblem:Three Houses》擁有穩(wěn)固的地位。7月,在Switch上賣(mài)出了80萬(wàn)的銷(xiāo)量,這是特許經(jīng)營(yíng)歷史上最好的數(shù)字產(chǎn)品發(fā)布。
PlayerUnknown的《Battlegrounds》降價(jià)并實(shí)現(xiàn)了100萬(wàn)的銷(xiāo)量。SuperData估計(jì)PUBG在PC上實(shí)現(xiàn)了110萬(wàn)的銷(xiāo)量,平均售價(jià)約為18美元,不過(guò)銷(xiāo)售額較去年仍有大幅下降。
《FIFA Mobile Soccer》在今年夏天遇到了困難,過(guò)去三個(gè)月的營(yíng)收同比下降超過(guò)50%。
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