4月20日,以 不止游戲 為主題,首屆IGS(International Game Show)成都 數(shù)字娛樂博覽會(huì)(以下簡稱 IGS博覽會(huì) )在成都天府新區(qū)中國西部國際博覽城震撼啟幕。游戲、電競、VR/AR、二次元、人氣明星 在展會(huì)開展的3天時(shí)間里,掀起一場數(shù)字娛樂青春風(fēng)潮:黑科技娛樂體驗(yàn)、唯美動(dòng)漫場景再現(xiàn)、頂級電競賽事角逐輪番登場,為市民及游客奉上一桌精彩紛呈的數(shù)字文化盛宴。
20日當(dāng)天,與開幕式同期盛大開幕的IGS成都 數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)峰會(huì)和同期舉辦的細(xì)分化產(chǎn)業(yè)分論壇,以 開創(chuàng)/跨界/顛覆派 為主題,匯聚有Google,Roit Games,Square Enix,騰訊,網(wǎng)易,嗶哩嗶哩,萬達(dá)院線游戲,天象互動(dòng),觸控科技等數(shù)百家全球知名企業(yè),成為本屆IGS博覽會(huì)期間重量級活動(dòng)之一。
自國內(nèi)外游戲、電競、動(dòng)漫、文學(xué)、影視、網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域的數(shù)字娛樂精英大咖們匯聚峰會(huì),圍繞區(qū)塊鏈新技術(shù)、游戲運(yùn)營發(fā)行之道、動(dòng)漫IP新影響及平臺小程序和小游戲的發(fā)展機(jī)遇等話題,聚焦數(shù)字娛樂發(fā)展新趨勢,論劍數(shù)字娛樂業(yè)態(tài)發(fā)展新未來。
當(dāng)日,IGS博覽會(huì)重磅推出的 游戲+電競+VR互動(dòng)體驗(yàn)館 、中西部首創(chuàng) 和風(fēng)嘉年華式動(dòng)漫館 超人氣明星見面館 及 數(shù)字娛樂峰會(huì)國際館 四大特色場館聯(lián)動(dòng)啟幕迎賓,呈現(xiàn)內(nèi)容橫跨游戲、二次元、電競賽事、明星表演以及VR/AR前沿科技等各大泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域,為觀展者打造出一場極具觀賞體驗(yàn)價(jià)值的數(shù)字娛樂盛宴。
社會(huì)與民眾對于手游關(guān)注度越來越高,各大峰會(huì)對于游戲的討論愈發(fā)積極,這些對于游戲開發(fā)商有著很好的促進(jìn)作用,開發(fā)出更具創(chuàng)新的好游戲。手游美好的發(fā)展前景也吸引著一大批目光超前的創(chuàng)業(yè)者的青睞,那么怎樣的方式進(jìn)入手游行業(yè),才能為自己創(chuàng)業(yè)鋪好道路呢?
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