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下載量超過(guò)600萬(wàn)次,暢銷(xiāo)書(shū)第七屆!光芒四射的七夕節(jié)橫掃市場(chǎng)

2020-12-25 16:11:05

自8月以來(lái),一些女性已經(jīng)進(jìn)入了新游戲的密集發(fā)布期,其中紙科技推出的閃亮溫暖無(wú)疑是玩家和同齡人觀(guān)看最多、最令人眼花繚亂的新游戲。

八月六日在七夕節(jié)前一天第一次登陸各大應(yīng)用商店,并早在國(guó)內(nèi)八家手機(jī)廠(chǎng)商聯(lián)盟組織發(fā)布:硬核聯(lián)盟,游戲作為超級(jí)明星游戲,安排其超級(jí)推廣資源,屏幕廣告,第一個(gè)屏幕橫幅,全數(shù)推送。

據(jù)今天的硬核手機(jī)披露,閃亮溫暖(8月6日)的第一天在硬核聯(lián)盟(HardNuclearAlliance)只下載了近300萬(wàn)次,這也是由于大量玩家涌入服務(wù)器資源限制造成的。截至8月7日晚,已經(jīng)發(fā)布了兩天的游戲注冊(cè)用戶(hù)總數(shù)已超過(guò)600萬(wàn)次,引發(fā)了男女兼吃的現(xiàn)象。可以看出,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)這款游戲充滿(mǎn)了熱情。

市場(chǎng)的高等待價(jià)值也與游戲的實(shí)力成正比,閃亮溫暖在全國(guó)服裝應(yīng)用免費(fèi)排行榜的第一天排名第一,今天在暢銷(xiāo)書(shū)排行榜上排名第七。據(jù)了解,閃亮溫暖今年6月在臺(tái)灣贏(yíng)得了iOS暢銷(xiāo)書(shū)排行榜,考慮到這款游戲才發(fā)布了兩天,未來(lái)的潛力值得期待。

除了這些成就之外,閃亮的溫暖是昨天與紙堆在一起的前一場(chǎng)游戲愛(ài)與制片人連同搜索,那么聚光燈下的產(chǎn)品是什么呢?

期待來(lái)自IP和力量,當(dāng)它在線(xiàn)時(shí),它將引爆市場(chǎng)。

威狐手游看來(lái),優(yōu)秀的在線(xiàn)性能閃亮溫暖最終是由于產(chǎn)品的優(yōu)秀質(zhì)量,而多年的IP管理和下一代3D升級(jí)是其最大的亮點(diǎn)。

蘇州疊紙科技作為國(guó)內(nèi)女性向市場(chǎng)最早的拓荒者之一,憑借《暖暖環(huán)游世界》、《奇跡暖暖》、《戀與制作人》等數(shù)款作品逐漸在海內(nèi)外打響了名氣。難能可貴的是,在取得成功的同時(shí)依舊能芝麻開(kāi)花節(jié)節(jié)高,新產(chǎn)品的成績(jī)相對(duì)前作總能更上一層樓,過(guò)程中更是在旗下聚攏了一大批忠實(shí)的女性用戶(hù)。毫不夸張地說(shuō),疊紙絕對(duì)是國(guó)內(nèi)女性向游戲領(lǐng)域中數(shù)一數(shù)二的廠(chǎng)商品牌。

此外,高標(biāo)準(zhǔn)、高成本、高耗時(shí)的“三高”3D化全新升級(jí)也吸引了大量玩家的目光。游戲頁(yè)顯示《閃耀暖暖》的安裝包體高達(dá)2GB,堪比一些大型MMO,之所以會(huì)有這種體積正是由于游戲內(nèi)使用了大量的高精度建模素材。據(jù)了解,游戲內(nèi)每套服裝的平均建模維持在50000面左右,復(fù)雜的衣服最高建模達(dá)80000面,實(shí)打?qū)嵉剡_(dá)到了次世代的水平,當(dāng)然這也帶來(lái)了制作工藝的復(fù)雜化和研發(fā)成本飆升。

除了硬性的模型面數(shù)指標(biāo)外,游戲憑借3D化也在玩法上重新定義了換裝游戲的無(wú)限可能性。通過(guò)360度旋轉(zhuǎn),玩家可以變換角度全方位觀(guān)看暖暖的不同造型,拉近放大觀(guān)看服裝材質(zhì)的細(xì)節(jié),以及欣賞暖暖與自己的暖心互動(dòng)。

栩栩如生、精雕細(xì)琢,這是很多人在剛接觸《閃耀暖暖》時(shí)會(huì)產(chǎn)生的第一印象。很難相信,一款游戲中的人物竟然可以如此靈動(dòng)。

在這樣的“履歷”下,作為暖暖系列第三代作品的《閃耀暖暖》會(huì)受到怎樣的期待,當(dāng)然不言而喻。令人啞然失笑的是,或許是這種期待甚至超過(guò)了官方的預(yù)想,以至于上線(xiàn)首日從早上11點(diǎn)開(kāi)服后就出現(xiàn)了炸服事件,而且還甚至影響到了隔壁的《戀與制作人》。

兩條微博登上熱搜的同時(shí),玩家紛紛表示,“這熟悉的感覺(jué),沒(méi)錯(cuò),是疊紙了”。當(dāng)然,截至目前官方已經(jīng)穩(wěn)定了服務(wù)器,并對(duì)玩家做出了致歉和賠償。

玩法略有變動(dòng),暖暖IP潛力可期

作為暖暖系列的第三代作品,除了硬實(shí)力以外,官方也根據(jù)此前的經(jīng)驗(yàn)在玩法上做出了一定調(diào)整。

游戲試玩視頻:

核心玩法上,本作依然沿用了系列“搭配有力量”的設(shè)定,也就是換裝然后進(jìn)行搭配對(duì)戰(zhàn)評(píng)分的方式。但有所不同的是,本作將搭配素材的屬性值透明化,每件衣物飾品都有各個(gè)維度上的分?jǐn)?shù),玩家也可以更直觀(guān)地看見(jiàn)自己搭配后得出的屬性分。并且制作組根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),將妝容細(xì)分成了五大類(lèi)。

在搭配對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié),本作主要的變化是增加了“設(shè)計(jì)師之影”的卡牌系統(tǒng)。即玩家在進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)前可以根據(jù)關(guān)卡主題,選擇對(duì)應(yīng)屬性的“設(shè)計(jì)師之影”,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家可以主動(dòng)使用卡牌增加自身屬性值,拉開(kāi)與對(duì)手的分?jǐn)?shù)差。此外,玩家可以探尋設(shè)計(jì)師們的心靈迷宮,了解他們的過(guò)往生活,還可以復(fù)蘇設(shè)計(jì)師的真我,喚醒絕美套裝背后的故事。

除了主線(xiàn)與收集服裝外,游戲內(nèi)新增了“回家”玩法。玩家在這一特殊倉(cāng)井中,可以融入暖暖的生活與之互動(dòng),分享快樂(lè)獲得專(zhuān)屬回憶,頗有點(diǎn)充滿(mǎn)著“戀愛(ài)的酸臭味”。

事實(shí)上,筆者認(rèn)為官方的這些改動(dòng)或許是為了達(dá)成一個(gè)目的——破圈,讓男性玩家也“拜倒在暖暖的石榴裙下”。根據(jù)筆者觀(guān)察,自游戲上線(xiàn)以來(lái)社交平臺(tái)上不乏有男性用戶(hù)在分享自己在《閃耀暖暖》中的游戲經(jīng)歷。

一方面,這是由于高期待導(dǎo)致的吸睛效應(yīng);但另一方面,官方本身加入回家玩法、將數(shù)值透明化,以及加入可“攻略”的設(shè)計(jì)師角色,也使得男性玩家能夠更自如地融入這款女性向游戲。

鑒于暖暖IP幾年來(lái)的持續(xù)發(fā)展,在包括歐美、日韓市場(chǎng)都有了一定的玩家基礎(chǔ),近兩年又開(kāi)通個(gè)人社交賬號(hào)、登上海外著名雜志,發(fā)行單曲……暖暖已經(jīng)不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的女性向游戲角色了,或許將其稱(chēng)之為虛擬偶像更加恰當(dāng)。

暖暖單曲:

將來(lái)暖暖也許也可以像日本的初音未來(lái)那般召開(kāi)自己的個(gè)人演唱會(huì)。不過(guò)要實(shí)現(xiàn)這一步,僅僅停留在女性市場(chǎng)是不夠的,需要走向廣袤的大眾市場(chǎng),這或許正是本作在玩法上做出改動(dòng)的原因所在。

猶記得,威狐手游于2014年采訪(fǎng)疊紙CEO姚潤(rùn)昊的時(shí)候,疊紙還是一個(gè)僅有27人的小團(tuán)隊(duì)、且女性員工就有20人,就是這樣一支有著濃重女性色彩的游戲研發(fā)商以換裝玩法開(kāi)墾了國(guó)內(nèi)堪稱(chēng)荒漠的女性向市場(chǎng)。如今女性向游戲已經(jīng)成為了全球的新潮流,而疊紙此時(shí)出品的《閃耀暖暖》或許將再次在國(guó)內(nèi)、乃至世界范圍內(nèi)引領(lǐng)女性游戲的精品化升級(jí),未來(lái)暖暖將取得怎樣的成績(jī)、讓我們拭目以待!

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