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PUBG Mobile月收入達1.67億美元,同比去年增長748%

2020-12-25 16:11:05

兩個月前,騰訊發(fā)布了《和平精英》。根據(jù)威狐手游數(shù)據(jù)顯示,目前這款手游已經(jīng)一騎絕塵領先所有競爭對手,成為戰(zhàn)術競技這一品類的第一名。

今年7月全球玩家已經(jīng)在《和平精英》《PUBG MOBILE》中消費創(chuàng)記錄達到1.67億美金(不含中國android收入),相比去年同期增長748%,去年7月份這款游戲收入大約是0.46億美金。這一成就也讓《PUBG Mobile》連續(xù)第三個月超過全球其他手游,收入榜排行第一,比騰訊旗下《王者榮耀》表現(xiàn)還要出色。

中國領銜:過去兩個月國區(qū)吸金能力第一

《PUBG Mobile》總收入8.6億美金其中2.41億美金來自中國區(qū)《和平精英》,占比28%。這一數(shù)據(jù)還不包括《和平精英》安卓版本的收入。當然這款游戲收入不僅僅局限于中國,在美國,《PUBG Mobile》收入增長也非常迅速,去年七月,美國區(qū)收入僅為480萬美金,今年七月相比去年增長565%達到3200萬美金。

騰訊《PUBG Mobile》和對手收入比較

以下圖表展示過去半年內(nèi)《PUBG Mobile》和競爭對手《堡壘之夜》《荒野行動》收入對比:

過去一個月內(nèi),《PUBG Mobile》的收入幾乎是競爭對手的五倍左右。大逃殺這一品類中《PUBG Mobile》的總收入也已經(jīng)超過《堡壘之夜》《荒野行動》。《堡壘之夜》總收入為7.25億美金,《荒野行動》總收入為7.71億美金,《PUBG Mobile》在ios平臺總收入就達到8.6億美金。

目前,騰訊還在不斷為這款游戲推出新的內(nèi)容和新的玩法,當然還包括戰(zhàn)斗通行證,這些舉措幫助這款游戲收入不斷上升,這些做法也為后來的挑戰(zhàn)者提供了借鑒。

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