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TPS打僵尸好玩么?實(shí)測谷得生存手游《代號(hào):復(fù)生者》

2020-12-25 16:11:05

談到谷德游戲,大家肯定第一時(shí)間會(huì)想到《世界OL》,這款講究自由開放的Q版mmorpg游戲依靠它獨(dú)特的魅力吸引了很多的擁躉,它在12年年初就達(dá)成月流水破千萬的成績。在《世界3》之后谷德沉寂了挺長一段時(shí)間,甚至有很多玩家以為他們已經(jīng)涼了。但今年他們一口氣公開了兩款別具一格的游戲《代號(hào):復(fù)生者》和《神角技巧》,讓玩家和游戲行業(yè)都眼前一亮。

《代號(hào):復(fù)生者》是一款末日題材的第三人稱射擊類游戲,目前Taptap評分高達(dá)9.0分,共有4萬人預(yù)約。游戲已于7月25日14點(diǎn)正式開啟游戲的最后一次刪檔測試。值得注意的是,《代號(hào):復(fù)生者》是游戲臨時(shí)使用的名字,游戲的正式名稱還在審批中,正式的名稱會(huì)在審批完成后進(jìn)行更改。

在末日中戰(zhàn)勝僵尸,拯救世界

《代號(hào):復(fù)生者》在一個(gè)僵尸全面爆發(fā)的背景中展開,玩家將與眾多幸存者一起從僵尸那里奪回自己的家園,重新建設(shè)城市,招募英雄,打造武器。組織成員建立聯(lián)盟公會(huì),與世界溝通并成立協(xié)會(huì)社區(qū),一起重建人類文明。

游戲中雷達(dá)搜索后會(huì)分別出現(xiàn)3個(gè)星級的搜尋懸賞任務(wù),星級越高難度越大,玩家可以在這三個(gè)任務(wù)中挑選進(jìn)行完成。

任務(wù)獲得的小紙袋可以在營地的黑市中進(jìn)行鑒定,可以鑒定出各種素材。通過這些素材和圖紙可以制造各類組件和戰(zhàn)術(shù)裝備,像是狙擊鏡、彈夾等。圖紙通過懸賞任務(wù)獲得,同時(shí)圖紙也分品質(zhì)高低,品質(zhì)越高的圖紙制造高品質(zhì)裝備的概率就越高。

制作好的裝備可以在英雄武器上進(jìn)行裝配,以此提高英雄的屬性。共有3個(gè)裝備槽可供裝備,但第二和第三個(gè)裝備槽分別在英雄15、30級時(shí)解鎖。

英雄可以通過經(jīng)驗(yàn)手冊進(jìn)行升級。消耗芯片可以讓武器升階,大幅提升武器屬性。每把武器有5個(gè)星級,每個(gè)星級又有10個(gè)階級,游戲內(nèi)的武器具有非常高的升級空間。

任務(wù)分為資源搜索、救援、搜尋、懸賞BOSS戰(zhàn)以及收復(fù)、防守等類型。資源搜索是在時(shí)間限制內(nèi)在地圖內(nèi)搜索盡可能多的資源。搜救任務(wù)則是在時(shí)間限制內(nèi)找到人類并把他救回基地,BOSS戰(zhàn)則需要擊殺地圖中的BOSS。

除了單人任務(wù)外,游戲的組隊(duì)任務(wù)也是一大特色,玩家可以和其他玩家組隊(duì)完成各種任務(wù),獲取更好的報(bào)酬。

之前的測試版本中共有7個(gè)英雄,分別為懷特、凱瑟琳、蕾拉·范、撒丁、莉莉絲、比格爾、雷吉費(fèi)恩,英雄可以通過補(bǔ)給箱來抽選獲得。

每個(gè)英雄攻擊分為武器攻擊和三種技能,技能只消耗CD并不需要魔法值等。每個(gè)英雄會(huì)有自己獨(dú)特的技能配置,玩法和手感完全不同。像是初始英雄懷特的三個(gè)技能為疾跑、手雷和強(qiáng)化所有傷害。蕾拉范則是狙擊手,可以遠(yuǎn)程狙擊敵人,并有隱身技能。英雄的技能都是可以強(qiáng)化的。

英雄死亡后不會(huì)直接導(dǎo)致任務(wù)失敗,10秒(隨著死亡次數(shù)增加而增加,第二次是15秒)后英雄會(huì)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,并按照之前的進(jìn)度進(jìn)行攻略(但任務(wù)所剩的時(shí)間不會(huì)重置),玩家也可以消耗腎上腺素馬上復(fù)活。

游戲有著載具功能,載具可以進(jìn)行改造和強(qiáng)化,并在世界地圖中顯示出來。有一部分載具還有戰(zhàn)斗功能,可以在副本中開車。只要在副本中點(diǎn)擊右邊的?召喚按鈕,就可以進(jìn)行載具召喚。

游戲內(nèi)容不斷豐富

新版本添加了時(shí)裝系統(tǒng),根據(jù)制作人透露,英雄時(shí)裝共分為B級A級和S級三個(gè)檔次。B級屬于日常副本和普通抽獎(jiǎng)獲得,每個(gè)英雄有多套。A級屬于挑戰(zhàn)型副本,Boss戰(zhàn)等玩法掉落,每個(gè)英雄數(shù)套。S級屬于付費(fèi)和大型活動(dòng)的產(chǎn)出啦,這個(gè)算是產(chǎn)品的主要氪金點(diǎn)。

玩家可以操縱英雄在廣場中自由玩耍了, 游戲任務(wù)系統(tǒng)也做了改良。

新增區(qū)域BOSS魅影,讓玩家擊殺BOSS的道路更平滑,裝備獲取更加簡單方便。游戲?qū)⑿略鲑Y源爭奪戰(zhàn)玩法,玩家在這個(gè)模式中互相廝殺,搶奪積分,爭奪怪物。同時(shí)游戲在新的版本中加入最大50v50的聯(lián)盟戰(zhàn)GvG系統(tǒng)。

游戲掃描功能進(jìn)行了加強(qiáng),新的掃描功能在掃描后,玩家會(huì)獲得一系列事件,完成所有事件即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。而事件中除去基礎(chǔ)的任務(wù)外,還有概率發(fā)現(xiàn)神秘的關(guān)卡副本。

根據(jù)制作人的透露,之后還會(huì)更新單人rougelike玩法、拍賣行和收藏系統(tǒng)、競技排位系統(tǒng)等內(nèi)容。

rougelike副本里會(huì)有各種隨機(jī)事件組合,玩家進(jìn)那個(gè)房間,出現(xiàn)什么怪物,boss,碰到什么npc,撿到什么物品都是根據(jù)玩家每一步的選擇而改變的。

每個(gè)英雄都將有自己單獨(dú)的房間,房間中的收藏品都是根據(jù)英雄性格喜歡來設(shè)定的。通過副本、活動(dòng)、任務(wù),玩家可以獲得稀有的收藏品送給英雄們,也可以放到拍賣行中賺取貴金屬。

游戲在之前的測試中,暴露出了不少問題,像是新手引導(dǎo)太簡單、英雄抽取人物概率太低,圖紙爆率太低等問題。制作人也在之前的測試后長文表達(dá)了對這些問題的看法,首先他確認(rèn)了制作方面的問題,也表達(dá)了對玩家的歉意。他對于玩家比較關(guān)心的幾個(gè)點(diǎn)都做了承諾,在新版本中他們將著重改進(jìn)新手引導(dǎo),也會(huì)增加英雄抽卡保底,具體優(yōu)化包括:

1、對部分玩家反饋的操作手感不好等問題做深入調(diào)優(yōu),務(wù)必讓每個(gè)角色都流暢順利。
2、降低安置營區(qū)域怪物難度,對新手更加友好
3、居民權(quán)益中增加掃蕩功能,解放雙手,降低肝度
4、優(yōu)化鑒定功能,簡化鑒定流程
5、英雄抽取增加保底
6、降低載具制造難度,并增加載具指引。
7、全面深化新手指引,按小白的思路帶玩家進(jìn)入游戲,當(dāng)然,老鳥可以跳過。
8、其余玩家需要的優(yōu)化內(nèi)容

《代號(hào):復(fù)生者》不僅擁有有趣的玩法,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在不斷改進(jìn),以求更好的游玩體驗(yàn),從他們有問題就改的態(tài)度上來看,確實(shí)是一款很值得期待的新游戲。而游戲具體改得如何,7月25日的測試就能見分曉了。

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