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4月AppAnnie報(bào)告:捉妖進(jìn)TOP10、5款小游戲下載TOP10

2020-12-25 16:09:00

威狐手游,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處】

威狐手游報(bào)道/自2018下半年之后,國(guó)內(nèi)同行的出海力度和產(chǎn)品全球發(fā)行頻率明顯提高,國(guó)產(chǎn)手游去年海外收入超過(guò)61億美元,同比增幅達(dá)到了49%。

隨著越來(lái)越多的中國(guó)游戲公司出海,國(guó)產(chǎn)手游在全球收入榜的影響力也開始越來(lái)越大,尤其是Google Play的變化更為明顯,在AppAnnie公布的年4月全球手游指數(shù)榜上,騰訊、IGG、夢(mèng)加、龍騰中東、沐瞳科技、君海網(wǎng)絡(luò)等公司在多個(gè)主流市場(chǎng)的安卓收入榜Top 10表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)。

全球榜單上,得益于黃金令牌的推出,Supercell發(fā)布了7年多的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《部落沖突》再次出現(xiàn)了收入暴增,順利進(jìn)入了全球iOS收入榜前五名。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,收入榜變化最為明顯的是騰訊發(fā)布的《一起來(lái)捉妖》,這款A(yù)R探索手游發(fā)布首月就同時(shí)進(jìn)入了中國(guó)iOS雙榜Top 10,免費(fèi)榜出現(xiàn)了三款新產(chǎn)品,而且Top 10當(dāng)中的超休閑游戲達(dá)到了5款。

4月中國(guó)iOS榜:超休閑游戲統(tǒng)治免費(fèi)榜、捉妖首月雙榜前十

超休閑游戲在全球市場(chǎng)的盛行成功傳遞到了中國(guó)市場(chǎng),在4月中國(guó)iOS手游發(fā)行商下載榜中,兩家國(guó)內(nèi)公司成功入圍Top 5:藍(lán)飛互娛憑借《消滅病毒》成功增長(zhǎng)至第二名,僅次于騰訊;Joyfort則憑借《全民漂移》成功拿到了第五名。

發(fā)行商收入榜單的變化并不大,Top 10依次是:騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、紫龍互娛、樂(lè)元素、多益網(wǎng)絡(luò)、吉比特、百度、小白游戲和玩友時(shí)代。

iOS手游免費(fèi)榜上,Top 10超休閑游戲數(shù)量達(dá)到了5款,除了上文提到了《消滅病毒》和《全民漂移》之外,其余3款分別是《我飛刀玩的賊6》、《Cats Cup》和《Paint.ly》。

4月中國(guó)iOS手游收入榜Top 10分別是:《王者榮耀》、《完美世界》、《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》、《率土之濱》、《QQ飛車》、《陰陽(yáng)師》、《一起來(lái)捉妖》、《開心消消樂(lè)》和《紅警OL》。

和3月份相比,收入榜前4名位置并未發(fā)生變化,唯一一款新游戲則是騰訊在4月11日發(fā)布的《一起來(lái)捉妖》,在AR探索玩法的基礎(chǔ)上,該游戲成功融合了中國(guó)傳統(tǒng)文化因素,用萬(wàn)物有靈的世界觀覆蓋了神話、美食、區(qū)域特色以及生活趣味等多個(gè)維度,提高了玩家的文化認(rèn)同感和代入感。

另外一個(gè)增長(zhǎng)幅度較大的是樂(lè)元素的消除手游《開心消消樂(lè)》,該游戲和3月份相比提高了6個(gè)名次,重新進(jìn)入了收入榜前十名,其余位置增長(zhǎng)幅度均不超過(guò)3位。

值得注意的是,除了《紅警OL》、《一起來(lái)捉妖》和《完美世界》之外,其余7款手游的發(fā)布時(shí)間都在一年半以上,《王者榮耀》、《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》、《開心消消樂(lè)》和《率土之濱》等5款手游的發(fā)行時(shí)間都超過(guò)或者接近4年,頭部榜單的固化開始向歐美市場(chǎng)靠攏。

4月全球榜單:《部落沖突》重回iOS收入前五、國(guó)產(chǎn)手游海外安卓榜開花

由于AppAnnie的數(shù)據(jù)未計(jì)入中國(guó)第三方安卓數(shù)據(jù),因此我們?nèi)砸詉OS全球收入榜為手游收入排名的主要參考依據(jù),4月全球iOS前十名依次是:《王者榮耀》、《完美世界》、《夢(mèng)幻西游》、《糖果傳奇》、《部落沖突》、《F/GO》、《堡壘之夜》、《大話西游》、《Pokemon Go》和《率土之濱》。

和3月比起來(lái),收入榜前三名都沒(méi)有發(fā)生變化,增幅最多的分別是Supercell的《部落沖突》和Niantic的《Pokemon Go》,前者收入增長(zhǎng)得益于黃金令牌系統(tǒng)的推出,玩家們只需要每月30元就可以通過(guò)完成任務(wù)的方式獲得數(shù)十倍于購(gòu)買價(jià)格的游戲內(nèi)道具和資源,這不僅提高了玩家的游戲參與度,也讓用戶量龐大的《部落沖突》“煥發(fā)第二春”,據(jù)威狐手游預(yù)測(cè),該游戲4月份收入達(dá)到7100萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)了85%。

超休閑游戲仍是免費(fèi)榜的統(tǒng)治者,Top 10除了Playrix的《夢(mèng)幻家園》之外,其余位置全部被該品類占據(jù)。不過(guò),值得注意的是,這個(gè)曾經(jīng)被Ketchapp和Voodoo先后壟斷的領(lǐng)域出現(xiàn)了眾多挑戰(zhàn)者,比如《Run Race 3D》發(fā)行商Good Job Games、《Clean Road》發(fā)行商SayGames、買量平臺(tái)Applovin以及《Tiles Hop:EDM Rush》發(fā)行商Amanotes都進(jìn)入了4月全球iOS發(fā)行商下載榜前十名,不夸張的說(shuō),海外超休閑游戲市場(chǎng)已經(jīng)陷入了“混戰(zhàn)”。

另外值得一提的是,中國(guó)游戲公司在海外市場(chǎng),尤其是Google Play平臺(tái)的收入排名顯著增長(zhǎng),除了騰訊的《PUBG Mobile》成功進(jìn)入全球暢銷榜前十之外,國(guó)產(chǎn)手游在日本、印度、韓國(guó)、俄羅斯、土耳其和西班牙等市場(chǎng)Google Play的收入榜Top 10都有多款產(chǎn)品出現(xiàn)。

比如FunPlus的《火槍紀(jì)元》在美國(guó)(4月Google Play,以下同)收入榜排名第十,紫龍互娛的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》成為了日本收入榜第8,君海網(wǎng)絡(luò)的《九州俠客傳》、創(chuàng)酷互動(dòng)的《叫我官老爺》和掌趣的《奇跡:覺(jué)醒》分別居韓國(guó)收入榜第8-10名。

4月土耳其Google Play手游榜單

而在印度市場(chǎng),除了登頂收入榜的《PUBG Mobile》外,IGG的《王國(guó)紀(jì)元》和沐瞳科技的《無(wú)盡對(duì)決》也都進(jìn)入了前十名;在俄羅斯市場(chǎng),廈門夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)的《蘇丹的游戲》成功登頂,IGG的《城堡爭(zhēng)霸》和《王國(guó)紀(jì)元》、騰訊的《PUBG Mobile》以及易幻網(wǎng)絡(luò)的《戰(zhàn)爭(zhēng)與魔法》也都進(jìn)入了前十名;土耳其收入榜前十名則出現(xiàn)了5款國(guó)產(chǎn)手游,分別是《PUBG Mobile》(第1)、《蘇丹的游戲》(第2)、《王國(guó)紀(jì)元》(第4)、《大奧斯曼》(第8)和《無(wú)盡對(duì)決》(第9)。

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