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點擊第二個像素點,點擊“恢復”按鈕

2021-02-26 14:04:39

《元神》無疑是近期最受關(guān)注的二次爆品。以頂級的美術(shù)品質(zhì)和開放的世界玩法被世界玩家所認可,數(shù)千億的研發(fā)費用也直接推高了二次元品類的天花板。

當然,這并不意味著中小cp的道路完全被堵死了。這類研發(fā)人員,通過深入人心的美術(shù)風格,與創(chuàng)新玩法的差異化策略一樣能夠突圍。最近gamelook發(fā)現(xiàn)了一款像素風的即時二維rpg手游《蘇醒魔女》,玩家們對此非常期待。

《蘇醒的女巫》是一款以魔法少女異種世界冒險為題材的rpg手游,玩家將探索各種時空下的奇妙世界,破解出豐富的謎題元素的盒子關(guān)卡,與美麗的木偶們組隊踏上擊敗異種世界魔王的冒險之旅。

據(jù)悉,由皮克喵工作室開發(fā)并擔任雷霆游戲代理的游戲目前在TapTap平臺上已經(jīng)有超過16萬名玩家預約,獲得了9分的好成績。同時,這款游戲在10月15日開啟了新的“超星測試”。

“我們一直致力于打破rpg手游在畫面上的桎梏,希望能夠帶給大家全新的游戲體驗?!蹦敲?,研究團隊所說的這款新rpg手游的魅力究竟是什么呢?

復古唯美的畫風下,平行世界的多重冒險上演

隨著一聲悅耳的聲音,玩家扮演的主角女巫在湖邊的樹林中醒來。聽著神秘聲音的呼喊,時代之塔的考驗已經(jīng)開始。但這只是游戲的第一個世界的體驗。

在通關(guān)了時之塔后,玩家將告別這個名為“奇洛拉”的初始世界,正式開啟多重時空的冒險?!稄吞K的魔女》立足于平行時空的世界觀,每個世界都由不同的守護者分別掌管,比如掌管時間與空間的埃列什嘉爾、 掌管萬物生長與死亡的埃舍蕾等等。

同時,每個世界也都擁有各種不同的風貌,比如植被茂密的“伊敏瑟倫”、被冰雪覆蓋的“謝波契卡”等等。在游戲精致復古的美術(shù)風格下,展現(xiàn)出了一個個風情各異的奇幻世界。

值得注意的是,游戲并不是單純的像素風,而是將2D像素與3D場景結(jié)合,彌補了像素游戲畫面上的短板。同時,游戲中的場景也十分精致,甚至加入了光影元素,用心的細節(jié)設計打破了傳統(tǒng)像素游戲單調(diào)的視覺體驗。

另一方面,與其他二次元產(chǎn)品相同,游戲也加入了卡牌元素。作為魔女的玩家將從不同世界召喚7種職業(yè)的人偶共同作戰(zhàn),而這些角色的立繪也延續(xù)了主流的日韓畫風,同時還加入了Live2.5D。不過由于此次測試正在調(diào)整,暫時只提供了靜態(tài)立繪。

但無論是整體的像素風,還是立繪部分,都受到了玩家的一致好評?!跋袼禺嬶L很棒,立繪符合審美”,在TapTap評論區(qū)中,大部分玩家對于游戲的美術(shù)風格不吝贊美之詞。

創(chuàng)新設計突破玩法桎梏,雙能量機制帶來戰(zhàn)斗新體驗

另一方面,游戲在核心玩法層面則加入了很多創(chuàng)新性元素。“我們一直在探索游戲獨特的核心玩法,‘雙能量’即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)由此誕生”。

因而在游戲中,玩家將同時擁有“秩序能量”與“混沌能量”兩種能量。黃色的“秩序能量”會隨著時間自動回復,而當玩家使用此能量觸發(fā)技能后,又會生成相同點數(shù)的“混沌能量”。

戰(zhàn)斗前,玩家可自由組合三名人偶上場。在戰(zhàn)斗時,這三名己方角色將自動戰(zhàn)斗,而玩家只需控制“秩序”與“混沌”兩種能量釋放技能。同時,每名人偶都擁有兩個技能,而不同人偶則擁有不同的技能屬性。于是,玩家需要隨機應變打出豐富的組合技與操作循環(huán)。

此外,在本次測試中,游戲還加入了新的戰(zhàn)斗機制,即能量爆發(fā)機制。玩家使用技能時能量將會進行儲存,而在能量爆發(fā)期間,場內(nèi)所有角色技能將被激活,釋放技能時將不消耗任何能量。不過,在能量爆發(fā)后將進入10秒的枯竭狀態(tài),無法儲存能量。

當然,這樣的設計是在簡易玩法機制的基礎(chǔ)上,增添了更多的策略性元素,玩家需要認真考慮技能釋放的時機,大大提升了游戲體驗感。

在戰(zhàn)斗之外,《復蘇的魔女》的場景探索玩法同樣有趣。游戲使用了經(jīng)典像素RPG的俯視角探索場景,并加入了適度的機關(guān)解謎元素,豐富了游戲的主要玩法;同時,玩家也可以向角色贈送禮物,提升角色好感度,解鎖角色相關(guān)背景故事以及好感度語音。

不僅如此,玩家還能裝扮人偶休息的“魔女小屋”,派出人偶在“異界之鏡”進行資源收集,也能在煉金所鍛造稀缺養(yǎng)成素材等等,多種休閑玩法的加入同樣兼顧了“養(yǎng)肝”玩家。

從美術(shù)到玩法,《復蘇的魔女》別具一格的風格受到了大部分玩家的贊賞,雖然部分內(nèi)容仍有欠缺,但依舊不妨礙多數(shù)玩家為其打出五星的高分期待。

像素風海內(nèi)外大成功,商業(yè)領(lǐng)域獨游另辟蹊徑

在版號總量調(diào)控、存量市場等諸多因素的限制下,精品化已成為國內(nèi)手游市場的大趨勢。但令人意外的是,無論是國內(nèi)還是國外市場,近期都出現(xiàn)了不少獨立游戲的身影。

今年7月,由韓國Kakao Games代理的像素風RPG《守望傳說》,從本土市場的3DMMO中殺出,一度進入韓國Google Play暢銷榜TOP20;同時,另一款像素手游《風之國度:燕》也在韓國引起了玩家間的轟動。發(fā)布后不久便曾登上了Google Play暢銷榜第3,之后便穩(wěn)扎頭部市場,且目前還在TOP5之內(nèi)。

另一方面,港澳臺等繁中市場同樣也刮起了一股獨游的熱風。今年暑期檔的臺服TOP10中,就有3款新入圍的像素手游。分別是Kaokao的《守望傳說》、R2Games發(fā)行的《我的勇者》、以及雷霆游戲代理的《最強蝸牛》。

值得注意的是,這款像素低配版“賽博朋克”《最強蝸?!罚粌H在繁中市場戰(zhàn)績頗豐,同樣也是今年國內(nèi)暑期檔的第一個爆款游戲。

今年6月,玩梗放置手游《最強蝸?!吩趪鴥?nèi)上線,并在首發(fā)當日沖入iOS暢銷榜第五。而在之后數(shù)月的暢銷榜大戰(zhàn)中,游戲仍能長時間盤踞在TOP20。目前雖然熱度有所下降,但仍在暢銷榜20名左右。

此外,涼屋的像素風格斗手游《戰(zhàn)魂銘人》,椰島游戲的明代古鎮(zhèn)模擬經(jīng)營手游《江南百景圖》也都在暑期檔表現(xiàn)不錯。其中,《江南百景圖》依靠獨特的美術(shù)風格和核心玩法,上線僅兩天就登上了AppStore免費榜第一,之后更是一度躋身暢銷榜TOP10,并持續(xù)數(shù)月熱度不減,成為在免費榜頭部保持最久的游戲。

當然,獨立游戲在商業(yè)領(lǐng)域取得成功早已不是偶然,深耕此道的雷霆游戲已經(jīng)摸索出了一條有跡可循的套路。不僅在2019年成功推出了年流水過億的《不思議迷宮》,還坐擁《地下城堡》、《貪婪洞窟2》等多款流水超千萬的產(chǎn)品;并在今年攜手青瓷打造出了《最強蝸?!?。

雷霆通過多次地身體力行,證明了創(chuàng)意型產(chǎn)品也具備商業(yè)化改造的潛力。而此次《復蘇的魔女》同樣兼具獨特的美術(shù)、創(chuàng)新玩法兩大成功要素,基于代理商雷霆豐富的發(fā)行經(jīng)驗,游戲或?qū)⒃谌找姘胃叩亩卧I(lǐng)域開辟出差異化市場,尋求在精品游戲的擠壓中偏安一隅之所。

結(jié)語

此前GameLook曾報道過,隨著買量發(fā)行成為手游產(chǎn)品獲取用戶的主流手段后,整個游戲行業(yè)將出現(xiàn)一場嚴重的兩極分化,實力不足的中小團隊會陷入了更大的生存困境。而在惡劣的新環(huán)境下,中小團隊究竟該如何突圍?

在這個內(nèi)容為王的時代,對于研發(fā)、買量都遠遠落后的中小CP來說,與頭部大廠同臺競技、或盲目地跟隨主流品類只會落入“窮人更窮”的惡性循環(huán)中。未來留給中小廠商的時間已經(jīng)不多了,找準細分市場,以差異化打法尋求錯位突圍,才是研發(fā)商接下來應該做的。

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