游戲代理作為一種網(wǎng)絡(luò)虛擬省去了實(shí)體店的存貨發(fā)貨麻煩,有著自身的發(fā)展優(yōu)勢,那么什么是游戲代理呢?
游戲代理是目前網(wǎng)絡(luò)游戲比較常見的一種運(yùn)營模式,游戲開發(fā)商在游戲運(yùn)營過程中選擇游戲運(yùn)營商運(yùn)營游戲的推廣和維護(hù)工作的方式即為游戲代理。 游戲代理商一般為大型平臺(tái)公司,擁有網(wǎng)吧資源或者公會(huì)資源者居多。游戲代理是一種雙贏的經(jīng)營理念,雙方將自己最有優(yōu)勢的資源拿出來進(jìn)行互補(bǔ),游戲開發(fā)商技術(shù)卓越開發(fā)游戲,運(yùn)營商平臺(tái)推廣引流能力強(qiáng),最后通過分成和加盟費(fèi)的方式進(jìn)行盈利結(jié)算。 一般游戲代理也就是聯(lián)運(yùn)、獨(dú)代、混服。聯(lián)合代理顧名思義就是指網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)廠商,以合作分成的方式將產(chǎn)品嫁接到其他合作平臺(tái)之上運(yùn)營,同時(shí)研發(fā)廠商提供游戲客戶端、游戲更新包、充值系統(tǒng)、客服系統(tǒng)等必要資源,合作平臺(tái)提供平臺(tái)租用權(quán)、廣告位等資源進(jìn)行合作運(yùn)營。 一個(gè)產(chǎn)品可以交付給多家運(yùn)營商運(yùn)營,代理費(fèi)相對(duì)而言比較低廉。游戲市場競爭越來越激烈,將一款產(chǎn)品傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)者的成本越來越高而且還承擔(dān)著很大的風(fēng)險(xiǎn),于此同時(shí),又有相當(dāng)數(shù)量的網(wǎng)站擁有一定的忠實(shí)用戶,并且沒有很好的將用戶基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化成利潤的辦法,雙方以游戲聯(lián)合運(yùn)營為合作基礎(chǔ),利益共享風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān),從而實(shí)現(xiàn)雙方利益的最大化。 對(duì)于游戲研發(fā)商方面,可以很好的控制游戲推廣成本,獲得理想的運(yùn)營平臺(tái),不必單獨(dú)培養(yǎng)自己的客戶群體,風(fēng)險(xiǎn)最小化。 對(duì)于合作平臺(tái)來講,網(wǎng)游在自己的平臺(tái)上成功運(yùn)營將獲得更高的平臺(tái)用戶粘稠度,提高平臺(tái)收益總值,提升平臺(tái)實(shí)力等。雙方互利互惠,達(dá)到共贏的目的。 獨(dú)家代理就是指網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)廠商,以合作分成的方式將產(chǎn)品交給唯一的合作平臺(tái)運(yùn)營,運(yùn)營模式和聯(lián)合運(yùn)營別無二致,唯一的區(qū)別只有一家運(yùn)營平臺(tái)在操作。 當(dāng)然再好的游戲離不開好的運(yùn)營,開發(fā)商也會(huì)好好考察運(yùn)營商的。混服就是指幾個(gè)游戲代理商共同在一個(gè)平臺(tái)上運(yùn)營,彼此之間大多是通過區(qū)來劃分。一般是一個(gè)大的平臺(tái)分出一部分區(qū)給小代理商做,小代理商只需要引流進(jìn)來,不需要支付服務(wù)器費(fèi)用和運(yùn)營費(fèi)用分成即可。或者幾個(gè)代理商共同使用一個(gè)服務(wù)器,在一個(gè)平臺(tái)運(yùn)營,費(fèi)用根據(jù)情況收取。 混服適用于小代理商,這些代理商客戶不多,同時(shí)運(yùn)營能力不夠,借助一些大型平臺(tái)可以更好的留住客戶,同時(shí)減去絕大多數(shù)費(fèi)用。自己單獨(dú)平臺(tái)運(yùn)營可能會(huì)造成游戲玩家少玩家流失快,服務(wù)器空載浪費(fèi)?;旆容^適合于有游戲玩家資源,但是沒有運(yùn)營能力的人群,這些人通過將游戲玩家引入到游戲平臺(tái)中去獲利。 簡單來解釋游戲代理就是很多游戲廠商除了像騰訊、網(wǎng)易等,他們自身是沒有用戶渠道來源的,想要讓自己的產(chǎn)品推向市場,面向用戶,就需要找有渠道的有用戶資源的平臺(tái)合作。這樣就形成了游戲代理,渠道、平臺(tái)代理游戲后通過用戶充值消費(fèi)來和游戲廠商進(jìn)行利潤分成。