做手游需要多少錢:可以壓縮哪些成本?
基于游戲行業(yè)存在的充足盈利,目前創(chuàng)業(yè)者普遍都會以游戲項目進行發(fā)展,這就難免會涉及到“做手游需要多少錢”的問題,究其實,這筆成本因為項目計劃的不同,本質上的差別極大,譬如是自己做游戲,或者是購買已經成品的游戲,都會導致成本高低產生區(qū)別。
但是這些根本性的區(qū)別如果不考慮在內,仍舊有共通的成本因素,其中也不乏可以壓縮的成本,從而可以減少創(chuàng)業(yè)者起初的資金風險。
1:人力資源成本的壓縮
人力資源形成的成本在“做手游需要多少錢”中屬于重要因素,但是對于普通創(chuàng)業(yè)者而言,由于只是邁出了創(chuàng)業(yè)的第一步,沒有必要組建大團隊,只要能夠熟悉手游運營的基本操作,大體聘請3-5人就能夠解決日常工作問題。
2:手機設備成本的壓縮
做手游需要多少錢?如果從設備的角度考慮,必然分為蘋果系統和安卓系統,無論任何一種設備都無關緊要,關鍵在購買設備時,可以選擇二手產品,因為應對現在運營的諸多游戲,二手手機已經足夠支撐游戲運行。