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為什么我要說(shuō)在手游領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)是個(gè)不錯(cuò)的選擇?

2021-01-26 14:10:00
2020年已過(guò)半,各大數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)先后公布了上半年游戲行業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)。從數(shù)據(jù)中可以看出,手游行業(yè)整體回暖。對(duì)于創(chuàng)業(yè)者而言,2020年下半年手游市場(chǎng)前景無(wú)限,仍然是有志青年的追夢(mèng)戰(zhàn)場(chǎng)。為什么這么說(shuō)呢?

1、手游行業(yè)擁有海量用戶

手游行業(yè)用戶規(guī)模十分龐大,根據(jù)國(guó)內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)公司 QuestMobile 發(fā)布的《中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng) 2020 半年大報(bào)告》顯示,中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)月度活躍設(shè)備規(guī)模觸頂11.4億,手游行業(yè)的月活躍用戶從2020年6月的6.41億增長(zhǎng)到6.91億,過(guò)去一年新增了約5000萬(wàn)用戶,同比增長(zhǎng)達(dá)7.8%。



而且根據(jù)2020年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的第42次報(bào)告顯示,我國(guó)手機(jī)網(wǎng)民數(shù)量有7.88億,由此可見(jiàn),手游用戶數(shù)量已非常接近我國(guó)網(wǎng)民數(shù)量,覆蓋率極高。

從這兩份數(shù)據(jù)報(bào)告可以看出,在中國(guó)使用過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的用戶基本也都會(huì)玩手游,即使年初仍受到“總量控制、鼓勵(lì)精品”的游戲版號(hào)審批新政的影響,中國(guó)手機(jī)用戶的數(shù)量還是呈現(xiàn)上升趨勢(shì),如今游戲版號(hào)已恢復(fù)發(fā)放,對(duì)比2020年的年末數(shù)據(jù),2020年的手游行業(yè)正在迅速回暖。

2、游戲行業(yè)擁有千億市場(chǎng)規(guī)模

近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》。報(bào)告顯示,2020年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1163.1億元,同比增長(zhǎng)10.8%。細(xì)分到各類市場(chǎng)上,手游收入占2020年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入的64.8%,端游占比27.7%,頁(yè)游占比5.1%,單機(jī)占比0.2%。其中手游售收入達(dá)到753.1億元,較去年同比增長(zhǎng)18.8%。


與此同時(shí),游戲工委也發(fā)布了《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示,2020年1-6月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1140.2億元,相比去年同期增長(zhǎng)90.2億元,同比增長(zhǎng)8.6%,增速提升了3.4%。從細(xì)分市場(chǎng)看來(lái),手游增長(zhǎng)速度是最快的。上半年,手游實(shí)際銷售收入770.7億元,同比增長(zhǎng)21.5%,增速同比提升8.6%,占游戲行業(yè)上半年總收入的67.6%。


上述這兩份半年報(bào)數(shù)據(jù)雖然細(xì)微差異,但不影響我們觀察行業(yè)整體趨勢(shì),可以看出,游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)了千億,上半年,手游實(shí)際銷售收入超750億,同比增長(zhǎng)呈現(xiàn)兩位數(shù)。有如此高的同比增幅,一方面是由于部分老產(chǎn)品流水表現(xiàn)穩(wěn)定,另一方面得益于爆款新游的推動(dòng)。游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷嚴(yán)格管理一年多后,回暖形勢(shì)明顯,產(chǎn)業(yè)呈健康發(fā)展態(tài)勢(shì)。手游在整個(gè)市場(chǎng)份額中占比逐漸擴(kuò)大,巨大的游戲收益市場(chǎng)向創(chuàng)業(yè)者打開(kāi)大門。

3、用戶做轉(zhuǎn)化有方可循

在手游行業(yè)要留住用戶的第一準(zhǔn)則就是產(chǎn)品質(zhì)量好,游戲作為我們的產(chǎn)品,本身具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),玩家愿意主動(dòng)去了解和體驗(yàn)游戲,只要手游產(chǎn)品質(zhì)量好,手游運(yùn)營(yíng)員在推廣游戲下載時(shí)就能省下不少力氣。然后加強(qiáng)服務(wù),通過(guò)運(yùn)營(yíng)讓玩家能夠快速找到游戲的魅力點(diǎn),幫助玩家花費(fèi)合理的錢去提升戰(zhàn)力,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快感,用戶黏性自然就提上來(lái)了,消費(fèi)自然就跟著提上來(lái)了。

創(chuàng)業(yè)初期收獲用戶非常重要,通常在獲取用戶方面需要投入大量的成本,威狐手游在此提醒各位創(chuàng)業(yè)者,在選擇創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的時(shí)候,盡量選擇發(fā)展好,用戶總量大且容易轉(zhuǎn)化的行業(yè)去做,這樣可以降低獲客難度,所以我才說(shuō)在手游領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。


在確定要進(jìn)入手游行業(yè)后,選擇一個(gè)有能力的創(chuàng)業(yè)平臺(tái)進(jìn)行合作是很有必要的。且不說(shuō)你是完全無(wú)經(jīng)驗(yàn),即使你具備行業(yè)經(jīng)驗(yàn),靠自食其力仍然很容易被市場(chǎng)淘汰的。因?yàn)閯?chuàng)業(yè)不是個(gè)人秀,沒(méi)有人能面面俱到,這時(shí)候就需要有個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的平臺(tái)在你創(chuàng)業(yè)過(guò)程中給你全程扶持。番茄孵化器擁有海量?jī)?yōu)質(zhì)游戲資源,能夠?yàn)楹献骰锇樘峁┫到y(tǒng)的培訓(xùn)課程、專業(yè)的技術(shù)后臺(tái)等一系列服務(wù),助力合作伙伴快速創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)盈利。番茄孵化器已被福州市政府認(rèn)證為眾創(chuàng)空間,三年多來(lái)孵化的合作團(tuán)隊(duì)遍布全國(guó)各地,實(shí)力有口皆碑。
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