移動(dòng)游戲行業(yè)用戶規(guī)模十分龐大,手游行業(yè)的月活躍用戶從2018年6月的6.41億增長(zhǎng)到6.91億,過去一年新增了約5000萬用戶,同比增長(zhǎng)達(dá)7.8%。2019年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1163.1億元,同比增長(zhǎng)10.8%。從以上的數(shù)據(jù)可以看出,手游行業(yè)的銷售收入超過了千億,而且前景巨大,呈兩位數(shù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。 隨著騰訊、網(wǎng)易在手游項(xiàng)目的大力投入,手機(jī)性能的提升,游戲質(zhì)量的優(yōu)化和充值系統(tǒng)的升級(jí),在將來,玩家數(shù)量和銷售收入只會(huì)越來越多。 得益于爆款新游的推動(dòng),游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷嚴(yán)格管理一年多后,回暖形勢(shì)明顯,產(chǎn)業(yè)呈健康發(fā)展態(tài)勢(shì)。手游在整個(gè)市場(chǎng)份額中占比逐漸擴(kuò)大,巨大的游戲收益市場(chǎng)向創(chuàng)業(yè)者打開大門。 隨著版號(hào)的開放,越來越多優(yōu)質(zhì)的游戲?qū)?huì)面世,大家拭目以待!