黃金沒有赤腳,沒有人是完美的。犯錯是我們生活中經常遇到的人。手游代理商也是如此。要想成功,手游代理商需要熟悉各種操作方法和想法,移動游戲的內容,用戶是代理商的焦點。
在我們這個大數(shù)據時代,數(shù)據是一個事物好壞基礎最直接的體現(xiàn),也是移動游戲代理商依賴的諸多因素,數(shù)據往往會被用來衡量用戶和產品的各種狀況,但數(shù)據是死的,人是活的,玩家是活的,所以此時,我們需要在用戶的真實需求和數(shù)據之間做出權衡。新手代理也會犯福利錯誤,認為好處越多,用戶的滿意度就越高。我承認短期福利真的可以發(fā)揮這樣的作用。長期福利不是福利,也不是基本的游戲內容,一旦這些活動被撤銷,肯定會傷害玩家的感情。