就目前的社會大環(huán)境來講,手游代理目前成為了投資創(chuàng)業(yè)的熱門項目,手游代理又分不同的形式,那么為何要首選專服代理作為自己的投資項目呢?
在投資之前我們要了解什么可以稱之為專服?簡單點來說,專服就是游戲服務器內(nèi)只有通過我們這個渠道進來的或者是只有某幾個渠道的玩家。
那么為什么會建議目前要選擇專服來做手游代理呢?我們要知道做專服的根本原因是在于KPI,更不要說其他渠道的公會拉人、分成比例過低等現(xiàn)實原因。
下面就給大家介紹專服對于渠道來講有什么好處以及壞處?
好處:
1、高分成比例:一般雙方都會簽個階梯合同,渠道最高甚至可以分到90%上,理論上做個差不多的產(chǎn)品還是可以賺的。事實上也如此。
2、掌控力度大:用戶、開合服節(jié)奏和活動節(jié)奏都可以控制在渠道手里,便于及時根據(jù)導入節(jié)奏調(diào)整開服節(jié)奏。
壞處:
客觀說,對于渠道基本沒有什么壞處。唯一困擾渠道的地方在于導量。對于此前接觸過至少幾十款的買量游戲,絕大部分游戲類型都是仙俠ARPG、西方魔幻ARPG和傳奇類游戲。
這類游戲一般對于單服導入人數(shù)要求較高,開服節(jié)奏講究一個快開快合——迅速開服、迅速合服。這種情況下對于導量壓力非常大,絕大部分渠道的自由量都無法支撐。這個時候就需要去買量。
在沒有專業(yè)買量團隊的情況下,買量的潛在風險就在于:1、難以控制單個用戶的成本。2、無法合理控制回本周期。3、即使能買來低價高質(zhì)用戶,也無法支撐長期大量的買量。4、為買量而虧損的專服游戲非常多,大部分渠道都是倒在這個上面。
綜上所述,就目前的情況來講,專服代理是目前比較不錯的選擇。