近年來,中國游戲市場發(fā)展迅速,但知識產權侵權事件屢有發(fā)生。為了保護知識產權,盛大游戲等12家企業(yè)日前共同簽署了 知識產權保護聯合倡議書 。向全國企業(yè)發(fā)出號召:牢固樹立知識產權保護意識,嚴格遵守知識產權保護相關法律法規(guī),積極維護知識產權合法權益,加強自主知識產權創(chuàng)新。
市場調研機構Newzoo發(fā)布的最新的全球游戲市場報告顯示,全球游戲市場2018年總收入預計將達1379億美元,同比增長超過13%,即162億美元。其中,中國將占據全球四分之一以上游戲市場收入份額,繼續(xù)穩(wěn)坐第一把交椅。但是,在搶眼的數據背后也存在著網絡游戲企業(yè)無序競爭的亂象,抄襲、私服、盜版等侵權行為或成為未來產業(yè)發(fā)展的瓶頸。因此,尊重和保護游戲知識產權成為新文化產業(yè)大發(fā)展時代的重要任務。
盛大游戲CEO謝斐指出,新文化產業(yè)的發(fā)展,特別是對于游戲產業(yè)這種仍屬于高速發(fā)展階段的朝陽文化產業(yè),不斷完善并加強新興知識產權的保護至關重要。在謝斐看來, 從某種程度上說,知識產權就是輕資產的、文化創(chuàng)新型企業(yè)的生命線。
謝斐表示,從長遠來看,中國游戲以及新文創(chuàng)產業(yè)知識產權保護體系、行業(yè)規(guī)范以及對侵權行為的制裁,一定會越來越完善。屆時,游戲才能從風口下的亂局,變成真正的有序生長。
面對越來越規(guī)范的游戲市場,在未來,投資手游行業(yè)也必然迎來更加光明的前景。
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