云游戲的核心在于將客戶端上移至云端,從而減輕用戶端存儲壓力,5G高帶寬低延時的特性讓這一設想有了現(xiàn)實可能。市場預估到2023年,云游戲市場將突破千億大關。隨著5G網絡的快速發(fā)展,云游戲市場走向大眾還要多久?
4G用戶大幅度向5G轉換
5G套餐推陳出新,4G用戶大幅度向5G過戶。現(xiàn)在不少移動運營商都推出了大量5G套餐,并且與無線套餐綁定起來吸引顧客,同時也在引導用戶向5G市場的快速轉變。運營商面向消費者大力推廣5G服務,中國5G用戶數(shù)量正快速增長。根據工信部數(shù)據,中國5G用戶在4月一個月內增長了700多萬,平均日新增23萬5G用戶。這其中仍有一部分用戶手機是4G手機,這點也可以看出運營商對5G套餐的大力推廣,目前5G網絡基建也在不斷建設,相信在不久的時間內5G生活將新引領著我們,而隨之云游戲市場也必將隨著5G網絡的發(fā)展更快的與用戶接觸。
“China Joy Plus”云展線上推出 5G云游戲概念股
2020年第18屆China Joy中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會已經確定將于7月31日至8月3日在上海新國際博覽中心如期舉辦。本屆展覽會以“科技·引領數(shù)字娛樂新浪潮”為主題,除了經典的幾個重要展會之外,本屆China Joy備受關注的點就是新增了5G云游戲主題展區(qū),增加了全球云游戲產業(yè)大會,聚焦目前DIY硬件與游戲領域非常火爆的云游戲產業(yè),旨在推動云游戲產業(yè)快速孵化發(fā)展,促進產業(yè)合作伙伴之間的交流,并將新鮮的云游戲概念推送給所有關注數(shù)碼互娛領域的消費者,讓更多的人更深度地了解到云游戲帶來的神奇變化。
大廠紛紛布局云游戲市場
6月11日,據騰訊游戲官方微博,云游戲將成為6月27日騰訊游戲年度發(fā)布會的主題之一,資料顯示,騰訊于去年底便已開啟了START云游戲服務測試。6月3日,網易與華為正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方圍繞“數(shù)字娛樂”創(chuàng)新,在以“5G”和“云”為代表的新技術和生態(tài)方面展開深度合作,共同推動游戲、音樂和教育業(yè)務發(fā)展。公開資料顯示,在云游戲領域,目前已有包括騰訊、網易,三七互娛在內的11家游戲上市公司有了實質性進展。隨著大廠的不斷布局相信伴隨著5G網絡的不斷成熟發(fā)展,我們也能很快的體會到云游戲帶來的快樂。