極樂(lè)谷
也是一大悲情門(mén)派,本來(lái)有著雙加成內(nèi)功傷害的無(wú)敵套路追風(fēng)刀,卻由于一系列原因沒(méi)有太好的表現(xiàn),本人深表遺憾。個(gè)人建議繼續(xù)主打追風(fēng)刀套路,加上內(nèi)功命中與忽視內(nèi)功防御,期待能更上一個(gè)臺(tái)階。
結(jié)論如下:
極樂(lè)谷經(jīng)脈,丐幫經(jīng)脈,君子堂經(jīng)脈,武當(dāng)/江湖經(jīng)脈。
單挑選唐門(mén)吧,只要不擺擂臺(tái),不在一個(gè)動(dòng)不了的地方打,勝率基本是80%+,操作好的話說(shuō)不定能放死一群。我在野外和唐門(mén)打,從來(lái)沒(méi)贏過(guò)除非他不會(huì)輕功,或是個(gè)新手
錦衣衛(wèi)
個(gè)人認(rèn)為錦衣衛(wèi)在經(jīng)脈選擇上也比較簡(jiǎn)單,雖然拳法為內(nèi)功傷害,不過(guò)在經(jīng)脈的選擇上并不沖突,加入丐幫經(jīng)脈,可以獲得內(nèi)功傷害的提高,也可獲得臂力。武當(dāng)?shù)耐夤Ρ襞c內(nèi)息罡氣很不錯(cuò),也加入。
結(jié)論如下:
錦衣衛(wèi)經(jīng)脈,丐幫經(jīng)脈,武當(dāng)經(jīng)脈,峨眉經(jīng)脈(拳法)/少林經(jīng)脈(外功)/江湖輕功(肉)三選一。
總結(jié):隨著游戲時(shí)間的增長(zhǎng),別門(mén)派一二內(nèi)什么的會(huì)增加投放,大家不用糾結(jié)。以后有機(jī)會(huì)把所有經(jīng)脈全學(xué)了,以不變應(yīng)萬(wàn)變。以上的推薦都為本人自己的一些想法,沒(méi)有要做風(fēng)向標(biāo)的意思。大家自己拿捏。
先用鬼爪把別人拉過(guò)來(lái),再一個(gè)血雨腥風(fēng),然后雁行離開(kāi),對(duì)方這時(shí)起身肯定會(huì)追你,用雁行保持距離,然后用白骨定身,再雁行接近他(保持6~10米),鬼爪拉過(guò)來(lái),血雨腥風(fēng),再離開(kāi),對(duì)方起身格擋,鬼魅破他防,再白骨定身,接近,大漠孤魂擊退,鬼爪加血雨,一直要保持距離。 前期錦衣就用爪子,后期用刀法吧,刀要快點(diǎn)