合金裝備是一款非常經(jīng)典的街機游戲,第一個編輯就是去學校,在游戲廳里玩這個游戲,雖然當時的畫面質量不好,但戰(zhàn)斗的過程仍然充滿了熱血的激情。今天的合金無與倫比:傳奇也是一款水平射擊游戲,它加入了經(jīng)典的合金設備元素,玩家會用長刀進行近戰(zhàn)攻擊,或者可以用槍進行遠程射擊。
游戲使用水平版本的2D屏幕呈現(xiàn),我們可以看到未來的戰(zhàn)士穿著盔甲,用長刀和槍向前,遇到敵人可以用刀揮動近戰(zhàn),也可以用槍遠程攻擊。游戲和曾經(jīng)的合金裝備使用了相同的換行性能,但在性能上更好的表現(xiàn),無論是人物造型還是背景描述,都呈現(xiàn)出高清晰度效果,讓玩家在視覺上可以享受到更精彩的戰(zhàn)斗過程。
游戲的操作采用經(jīng)典的搖桿和鍵相結合的方法,玩家通過屏幕左下角的鍵進行位置控制,右下角的普通攻擊和技能攻擊組合鍵,點擊它就可以輕松完成戰(zhàn)斗過程。RPG類型的游戲對于操作要求或相對高端、搖桿和鍵組合在控制中不會有任何突兀的情況,而按鍵的大小和位置更合適、靈活和準確的操作,會給人很強的戰(zhàn)斗反饋感。
游戲為玩家提供了三個角色和豐富的武器裝備,玩家可以改變自己的角色或購買各種強大的武器裝備,當然,一些先進的角色和設備需要在內部購買,對于普通玩家來說沒有必要花這些錢,我們可以用金幣來提升現(xiàn)有角色和裝備,這也可以提高他們的戰(zhàn)斗力。射擊游戲中的武器裝備設置往往會影響整個游戲的體驗,擁有豐富的武器倉庫確實可以吸引玩家,強化升級的過程也是玩家愿意接受的成長過程,但如果有太多的內部購買,就會導致大多數(shù)普通玩家的損失。
游戲主要提供游戲挑戰(zhàn)模式,即普通層次的挑戰(zhàn),但每個層次都有不同的戰(zhàn)斗場景和任務,如殺戮、突破、老板戰(zhàn)爭等。玩家可以根據(jù)不同的任務進行清關。除了戰(zhàn)斗模式之外,這一工作還提供了世界大戰(zhàn),要求所有玩家完成戰(zhàn)斗,每個人殺死老板一定量的血,直到他們殺死它,才能根據(jù)自己的比例得到回報。水平挑戰(zhàn)可以給球員帶來小小的目標,每一個完成都有成就感,這也是球員前進的動力,而世界老板可以給球員帶來團結合作的使命感。
合金無與倫比:傳奇是一款經(jīng)典的單機水平射擊游戲,以曾經(jīng)的經(jīng)典合金裝備為原型,重現(xiàn)合金時代的經(jīng)典戰(zhàn)斗。在這里,你可以使用長刀近戰(zhàn),或者你可以用槍遠程攻擊,隨意切換戰(zhàn)斗武器,體驗一種非常不同的熱戰(zhàn)和血戰(zhàn)。如果你想迅速嘗試的話,這款游戲為玩家提供了水平挑戰(zhàn)和世界老板大戰(zhàn)的兩種模式。