幾天前,感覺(jué)塔發(fā)布了中國(guó)移動(dòng)游戲發(fā)行商的全球應(yīng)用商店和GooglePlay營(yíng)收排名。上榜的30家手機(jī)游戲發(fā)行商9月份獲得了逾14.5億美元的全球黃金,贏得了當(dāng)前全球移動(dòng)游戲總收入的27.9%的市場(chǎng)份額。詳細(xì)列表的變化如下。
特別注意:本報(bào)告只計(jì)算發(fā)行者的收入。具體的手機(jī)游戲產(chǎn)品的收入和排名,請(qǐng)注意聳人聽聞的后續(xù)相關(guān)報(bào)道。這份報(bào)告也不包括中國(guó)第三方Android頻道的收入。
排名前三的仍然是騰訊(Tencent)、網(wǎng)易(NetEase)和莉莉絲(Lilith),它們繼續(xù)在本月的榜單上占據(jù)榜首。由于海外收入的持續(xù)增長(zhǎng),莉莉絲的收入較上月增長(zhǎng)了25%。比利比里的命運(yùn)冠(For-Cate)在中國(guó)市場(chǎng)上市了3年,但在夏季時(shí)間限制后的9月,該公司的月收入創(chuàng)下了新高,導(dǎo)致比利的收入較前一個(gè)月增長(zhǎng)了80%。
繼2018年9月推出的航行之王:燃燒的意志之后,阿里游戲于今年9月推出了三國(guó)戰(zhàn)略版的新版本。加上野生賽車9,阿里游戲全球應(yīng)用商店和GooglePlay 9月份的收入同比增長(zhǎng)253%,同比增長(zhǎng)60%,躍居榜單第17位。從目前的趨勢(shì)來(lái)看,三國(guó)演義戰(zhàn)略版的收入仍處于上升的軌道,制造商的排名有望在不久的將來(lái)進(jìn)一步提高。
由于東南亞、歐洲和美國(guó)的圣賽亞號(hào)(SaintSeiya)的發(fā)行,游客收入從上一階段的第23位增長(zhǎng)了14%,從上一階段的第23位上升到了第19位。這款車目前已獲得手機(jī)游戲許可,它正在收獲它在世界各地積累了30多年的粉絲。
在今年初登陸香港、澳門和臺(tái)灣市場(chǎng)后,該公司9月初正式在其他海外市場(chǎng)發(fā)布收入,9月份占其全球收入的49%,使其成為發(fā)行人的新收入增長(zhǎng)引擎。無(wú)盡的烏拉拉將在不久的將來(lái)在中國(guó)上市,屆時(shí)它的收入份額可能會(huì)進(jìn)一步上升。
自去年年底以來(lái),手機(jī)游戲在國(guó)外的投放,特別是在歐洲和美國(guó),市場(chǎng)的受歡迎程度正在逐步上升。最近,莉莉絲和心臟網(wǎng)絡(luò)通過(guò)放置移動(dòng)游戲afkarena和無(wú)止境的Urala實(shí)現(xiàn)了收入的顯著增長(zhǎng)。這種移動(dòng)游戲有著廣泛的用戶基礎(chǔ),在放置游戲的底層玩法的基礎(chǔ)上,有很大的擴(kuò)展和創(chuàng)新空間。雖然afkarena和lend Urala都是移動(dòng)游戲,前者側(cè)重于紙牌和策略,后者則側(cè)重于在團(tuán)隊(duì)中交朋友,但它們都為玩家提供了一種輕松成長(zhǎng)的游戲體驗(yàn)。從投資回收周期的角度看,與SLG手機(jī)游戲相比,布局游戲的回收速度更快,更有可能受到發(fā)行的青睞。
除了這份榜單外,還有4399家中國(guó)手機(jī)游戲發(fā)行商被列入全球100強(qiáng)營(yíng)收的入圍名單,比如Pocket Technology、百度、龍騰健和、Touch Technology和Heroes來(lái)相互娛樂(lè)。共有36家中國(guó)制造商被列入全球移動(dòng)游戲發(fā)行商收入排行榜的入圍名單,占100強(qiáng)手機(jī)游戲發(fā)行商總收入的35%。
本文作者是感覺(jué)塔戰(zhàn)略分析師南魯(Nanlu)
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