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Gamelok報(bào)道/繼2018年選擇出海的同行眾多之后,不到一年的時(shí)間,海外市場(chǎng)已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)游戲公司的第二“主戰(zhàn)場(chǎng)”,出海名單的變化越來(lái)越頻繁。憑借《荒野行動(dòng)》和《第五人格》在日本市場(chǎng)的出色表現(xiàn),網(wǎng)易在8月份占據(jù)了中國(guó)發(fā)行商海外銷售額排行榜的首位。莉莉絲游戲公司因《afk arena》的收入增加而重新回到第三位。
從游戲品類來(lái)看slg頭部的控制力進(jìn)一步下降,許多slg大廠已經(jīng)開(kāi)始向更多品類擴(kuò)張,憑借在東南亞市場(chǎng)“無(wú)盡較量”的表現(xiàn),牧童科技在海外收入排行榜上上升了3位,位列第7位。
另外值得注意的是,國(guó)內(nèi)同行進(jìn)入海外市場(chǎng),甚至改變了當(dāng)?shù)氐氖袌?chǎng)格局。以下是威狐手游帶來(lái)的詳細(xì)解讀:
兩款手游登上暢銷榜,網(wǎng)易開(kāi)啟日本移動(dòng)電競(jìng)時(shí)代?
大多數(shù)人認(rèn)為日本玩家不喜歡游戲,但網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》刷新了我們的認(rèn)知。威狐手游認(rèn)為,這款游戲在日本市場(chǎng)上市以來(lái),不僅占據(jù)了暢銷榜榜首的位置,在日本市場(chǎng)的銷售額也達(dá)到了3.7億美元,預(yù)計(jì)進(jìn)入年q1(日本市場(chǎng))銷售額將突破1億美元。8月份,由于與《精靈之尾》的限時(shí)聯(lián)動(dòng),《荒野行動(dòng)》的月流水預(yù)計(jì)將突破5300萬(wàn)美元。
8月中旬在日本東京舉行的“荒野冠軍賽決賽”,打開(kāi)了手游體育在日本市場(chǎng)的新局面。該賽事歷時(shí)3個(gè)多月,共有9萬(wàn)支隊(duì)伍參賽,參賽人數(shù)超過(guò)50萬(wàn)人,涵蓋了日本fami通、規(guī)模和影響力空前,甚至被4gamer等媒體評(píng)價(jià)為“日本頂級(jí)電競(jìng)賽事”,改變了日本玩家不喜歡比賽的刻板印象。
網(wǎng)易旗下的另一款高利潤(rùn)手游--非對(duì)稱對(duì)抗游戲《第五人格》在全球發(fā)布后即獲得免費(fèi)榜,并在8月初登上日本App Store暢銷榜,此后一直穩(wěn)居日本IOS銷售額排行榜前20名。今年8月,《第五人格》與日本國(guó)民rpg游戲《女神異聞錄5》聯(lián)動(dòng),威狐手游的銷售額迅速增長(zhǎng)。威狐手游估計(jì),相關(guān)游戲8月份海外銷售同比增長(zhǎng)144%,其中80%來(lái)自日本市場(chǎng)。
目前,雖然卡牌、RPG仍是日本收入榜頭部最多的品類,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,這些品類所面臨的“守擂臺(tái)”壓力越來(lái)越大,競(jìng)技手游對(duì)于頭部的沖擊力發(fā)起了越來(lái)越強(qiáng)勢(shì)的沖擊,從短暫登頂?shù)介L(zhǎng)期穩(wěn)定在高位,《荒野行動(dòng)》、《PUBG Mobile》以及《第五人格》等競(jìng)技品類正在重塑日本收入榜頭部格局。
從網(wǎng)易兩款游戲在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)來(lái)看,日本手游玩家并非不愿意接受外來(lái)游戲,而競(jìng)技游戲也并不是沒(méi)有機(jī)會(huì),只是很多時(shí)候,你的產(chǎn)品需要以他們喜歡的形式出現(xiàn)。
二次元、MMO出海增勢(shì)明顯:莉莉絲游戲重回第三
如果單純從數(shù)量上來(lái)看,出海收入比較高的發(fā)行商當(dāng)中,SLG收入占比較高的公司仍是最多的,這一點(diǎn)也和威狐手游此前發(fā)布的8月國(guó)產(chǎn)手游出海報(bào)告一致(Top 30占比仍超過(guò)三分之一)。
不過(guò),近幾個(gè)月以來(lái),SLG手游越來(lái)越難以維持此前的地位,比如在8月份的榜單上,出海收入榜前五名只有兩款屬于SLG玩法,分別是第三名的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》和第五名的《黑道風(fēng)云》。從Top 15來(lái)看,雖然仍有6款SLG手游,但它們的位置已經(jīng)不如此前那么穩(wěn)定。
在威狐手游發(fā)布的國(guó)產(chǎn)手游8月出海收入榜Top 30當(dāng)中,只有3款游戲的名次出現(xiàn)了增長(zhǎng),分別是莉莉絲游戲的《王國(guó)覺(jué)醒》、友塔網(wǎng)絡(luò)的《黑道風(fēng)云》和FunPlus的新作《Z Day》,而且最近幾個(gè)月都已經(jīng)沒(méi)有SLG新品入榜。
和之前SLG壟斷收入榜頭部不同的是,8月發(fā)行商收入榜廠商涉及的游戲品類更加多元化,除了冠軍網(wǎng)易之外,第三名的莉莉絲同樣值得注意:除了SLG《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》之外,該公司的另一款游戲也開(kāi)始在海外不斷發(fā)力,放置玩法的《AFK Arena》成功增至第4名,而兩款游戲的收入增長(zhǎng)也讓該公司重回中國(guó)發(fā)行商出海收入榜第三。
MOBA手游《無(wú)盡對(duì)決》開(kāi)發(fā)商沐瞳科技、宮廷手游《Be the King》發(fā)行商創(chuàng)酷互動(dòng)、掛機(jī)游戲《放置奇兵》開(kāi)發(fā)商卓杭網(wǎng)絡(luò)、二次元手游《崩壞3》開(kāi)發(fā)商米哈游,以及MMO游戲發(fā)行商4399等都出現(xiàn)了收入榜排名提升。
從名次增長(zhǎng)來(lái)說(shuō),增幅最高的是4399,該公司憑借《王者修仙》在韓國(guó)收入的大幅提高而首次進(jìn)入了出海收入榜Top 30;另一個(gè)同樣增長(zhǎng)了9個(gè)名次的是米哈游,該公司二次元題材的《崩壞學(xué)園3》在8月份日本市場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)異。
實(shí)際上,如果從手游出海收入榜來(lái)看,MMO產(chǎn)品在Top 30的數(shù)量也明顯增長(zhǎng),比如紫龍游戲的《風(fēng)之大陸》和《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的《仙境傳說(shuō)RO》、網(wǎng)易的《明日之后》以及完美世界的《完美世界M》等。
另外一個(gè)占比較高的是二次元手游,除了《崩壞3》之外,悠星的《碧藍(lán)航線》以及心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的《少女前線》也都有持續(xù)不錯(cuò)的收入榜成績(jī)。
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