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TapTap評分8.8,處于二次開發(fā)階段HorCrux學(xué)院產(chǎn)品階段?

2020-12-25 16:11:05

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過去兩年,威狐手游/二次游戲無疑已經(jīng)成為游戲市場的焦點(diǎn)之一。而在下半年版本號審批恢復(fù)正常的時(shí)候,肯定會(huì)有許多新的二次游戲在線游戲。那么,誰能在這場激烈的戰(zhàn)斗中脫穎而出呢?根據(jù)威狐手游的說法,有望在9月底上線的魂器學(xué)院可能擁有第一次世界大戰(zhàn)的力量。

Bilibili多式聯(lián)運(yùn)伙伴關(guān)系(游戲等級a)HorCrux Academy是由杭州奧角工作室開發(fā)的。目前,整個(gè)頻道的預(yù)約人數(shù)已超過100萬人。TapTap和Bilibili的得分為8.8分,非常明亮。

HorCrux College是一種二次布局和培育游戲,重點(diǎn)放在休閑和愛情上。正如產(chǎn)品描述所言,這兩個(gè)詞很好地總結(jié)了游戲的特點(diǎn)。作為一個(gè)安置游戲,大多數(shù)玩家只需定期在線收集資源,與同類產(chǎn)品相比,更多的是肝臟保護(hù);與同類產(chǎn)品相比,這項(xiàng)工作在游戲中添加了更多男性愛情元素,玩家可以更深入地愛上紙人。

游戲推廣短片:

作戰(zhàn)的方式更側(cè)重于戰(zhàn)前的搭配。

與同類產(chǎn)品類似,這款作品的格斗游戲也是繪圖卡、升級角色、匹配團(tuán)隊(duì)、推送圖片。玩家作為監(jiān)控器,需要不斷提高學(xué)生的力量。但游戲增加了放置方式,這樣玩家就可以更方便地獲取游戲資源。

在戰(zhàn)斗面板中,玩家可以派遣一支三人的隊(duì)伍在地圖上戰(zhàn)斗,無論玩家是否在線,他們將獲得每分鐘(左上角紅框中)的技術(shù)分?jǐn)?shù)和金錢,以及放棄寶藏盒的機(jī)會(huì)。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中的學(xué)員達(dá)到一定的升級和戰(zhàn)斗力水平時(shí),他們可以挑戰(zhàn)老板級別,進(jìn)入下一個(gè)級別繼續(xù)情節(jié)。在老板大戰(zhàn)的過程中,玩家可以在學(xué)員節(jié)省精力之后點(diǎn)擊角色牌游戲技巧。

在學(xué)員卡牌分級上,本作按照R、SR、UR、MR進(jìn)行劃分,其中MR為最高等卡牌;在職業(yè)上,又分為射手、防御、戰(zhàn)士、刺客、法師、輔助六大職業(yè);最后按照戰(zhàn)斗特性分,又分為電磁、熱能、量子、光能、暗物質(zhì)五大系,每個(gè)系都有自己的不同特點(diǎn),譬如電磁系可以增強(qiáng)隊(duì)友受到的治療效果,量子系可以造成無視防御的能量共計(jì)等。

除了以上的模板屬性上外,每個(gè)學(xué)員還擁有等級與資質(zhì)兩個(gè)用于提升的屬性。等級可以通過掛機(jī)得到的科技點(diǎn)提升,資質(zhì)可以通過消耗同款人物卡進(jìn)行升階。

除了人物屬性外,學(xué)員還擁有一個(gè)專屬魂武(需在游戲中獲得、消耗同款魂武卡牌進(jìn)行升星),以及3個(gè)裝備格子。這3個(gè)裝備格子可組成對應(yīng)的套裝,賦予學(xué)員不同的額外能力。譬如追擊能力可以讓角色攻擊速度提升30%、重甲可以減少角色受到傷害的20%。

目前游戲中一個(gè)隊(duì)伍只允許3位學(xué)員出戰(zhàn)(最新版本已添加了4人作戰(zhàn)小隊(duì)),但是每一名學(xué)員可以再配置一個(gè)魂器,這些魂器擁有不同的技能?;昶鲿?huì)為學(xué)員提供一定屬性加成,而當(dāng)二者的戰(zhàn)斗特性相同時(shí),加成可以最大化。與角色進(jìn)階相同,魂器也可以通過相應(yīng)材料獲得進(jìn)階。

綜合來看,雖然本作主打放置玩法,但是通過職業(yè)、戰(zhàn)斗特性、套裝以及魂器的多重設(shè)定,戰(zhàn)斗玩法和陣容搭配還是非常多樣的。這種多樣性也保證了中小R玩家可以憑借自己對游戲的理解來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,保證了游戲的可玩性。

除了放置玩法外,游戲內(nèi)還添加了特殊的探索關(guān)卡,增加了游戲的趣味性。而每第5關(guān)、第10關(guān)玩家可以駐守學(xué)員、獲取資源的設(shè)定,也讓獲取、培養(yǎng)更多角色成了玩家的剛需。

更加深入地“與紙片人談戀愛”

當(dāng)然,《魂器學(xué)院》較為護(hù)肝的放置玩法也是與“傷腎”的養(yǎng)成系統(tǒng)相輔相成的。游戲主頁面的“宿舍”板塊中,玩家可以為學(xué)員分配宿舍,并且進(jìn)入宿舍中與其進(jìn)行互動(dòng)、贈(zèng)送禮物、更換魂姬服裝。

每名學(xué)員都有對應(yīng)的好感度,除了送禮可以增加好感度外,裝修宿舍也可以提高學(xué)員入住宿舍時(shí)的好高度提高速度。值得一提的是,這一好感度是需要手動(dòng)收取的,因此玩家需要時(shí)不時(shí)的“?;丶铱纯础?。事實(shí)上,裝扮這一偏女性向的元素能夠名正言順地融入男性向游戲,也是頗為難得。

顯然,本作的一大玩法就是和紙片人互動(dòng),甚至于大部分學(xué)員都有分階段的好感度事件,當(dāng)玩家刷好感度到一定數(shù)值時(shí)就可以開啟。玩家在商城中可以購買到大部分學(xué)員各種款式的衣服,譬如校服、睡衣、作戰(zhàn)服、主題服裝等,每款衣服也有相應(yīng)的專屬臺(tái)詞。

在筆者看來,本作多樣化的學(xué)員幾乎包括了所有主流二次元女性角色的賣點(diǎn),無論是黑長直御姐還是三無蘿莉。多樣人設(shè)+各異的服裝+個(gè)性化的好感度事件,基本可以滿足大部分二次元男性玩家的需求。

除了戰(zhàn)斗與養(yǎng)成兩大系統(tǒng)外,玩家還可以在校園內(nèi)的多個(gè)場景進(jìn)行活動(dòng),比如放映廳可以觀看人物CG、情節(jié)回放等。游泳館、圖書館雖然內(nèi)測階段并未開放,但據(jù)筆者猜測應(yīng)該是用于與女性角色互動(dòng)、出發(fā)特殊事件等等。

總的來看,雖然同屬二次元游戲,但是《魂器學(xué)院》的galgame味道更濃一些。玩家在游戲中的主要目的就是收集學(xué)(lao)員(po),并與之互動(dòng),戰(zhàn)斗玩法相對占比較低。

游戲玩法視頻:

游戲背景不玄乎,聲優(yōu)陣容很強(qiáng)勁

由于沒有套用IP,游戲的背景設(shè)定也不會(huì)太復(fù)雜,基本上就是個(gè)“終結(jié)者”的故事。在人工智能高度繁榮的2048年,某種病毒突然出現(xiàn),使得AI指令系統(tǒng)迅速崩潰,攻擊模式自行開啟。在AI的肆虐下,人類各方勢力開始聯(lián)合反抗。漫天喧囂的戰(zhàn)火中,一支 “魂器學(xué)院”學(xué)生組成的新興隊(duì)伍開始嶄露頭角。作為“魂器學(xué)院”指揮–班長大人,玩家需要指揮學(xué)員們共同探索廢棄據(jù)點(diǎn)、偵破血與影、追溯紛爭起源,撥開重重迷霧,找出幕后boss。

與精良的制作水準(zhǔn)相匹配,制作組在學(xué)員配音上也下了不少功夫。本作邀請了包括花澤香菜、茅野愛衣、種田梨沙、川澄綾子等在內(nèi)的多位日本知名聲優(yōu)為角色配音,以下對重點(diǎn)角色略作介紹。

安娜·德古拉?CV:花澤香菜

汝想成為吾之眷屬嗎?

你永遠(yuǎn)不知道她在想什么,說的就是安娜吧。雖然外表看起來十足可愛,實(shí)際上卻是一位電波系的重度中二少女。由于來自吸血鬼的故鄉(xiāng)“羅馬尼亞”的原因,安娜從小就聽著吸血鬼的傳說長大,更是幻想自己是一只高貴的吸血鬼。由于入戲太深,安娜隨身都會(huì)帶著一把可以遮住全身的傘,據(jù)說傘底藏著安娜養(yǎng)的寵物蝙蝠。

艾莉卡?CV:能登麻美子:

班、班長,我可以完全信賴你嗎?

由于幼時(shí)親眼目睹了雙親和玩伴“喵球”被AI殘忍殺害,艾莉卡的心靈從此留下了難以抹去的陰影,漸漸變得孤僻、甚至害怕社交。進(jìn)入魂器學(xué)院后,幼時(shí)玩伴AI“喵球”被院長意外“復(fù)原”,艾莉卡才初次對外面的世界放下一部分戒心。雖然害怕與人相處,但在他人陷入悲傷或困境時(shí),艾莉卡也會(huì)暫時(shí)放下恐懼伸出援手。

遠(yuǎn)坂秋?CV:川澄綾子

只要執(zhí)劍的心被賦予了足夠意念,即使是最堅(jiān)固的山,也能被斬?cái)唷?/p>

在秋年僅五歲時(shí),遠(yuǎn)坂家族發(fā)生了劇變,被作為家主培育的遠(yuǎn)坂秋從此一無所有。原本痛恨戰(zhàn)斗的秋在AI一次次侵犯后不知不覺改變了想法,堅(jiān)信只有精悍的劍術(shù)和手中的利刃可以拯救自己,守護(hù)自己真愛的學(xué)院。正是這樣堅(jiān)定的信念,秋勇往直前,甚至在戰(zhàn)斗中不惜自己的生命。

風(fēng)魔朧?CV:種田梨沙

我發(fā)誓,風(fēng)魔一族將在我的手上重放榮光!

來自沒落的忍者世家的風(fēng)魔朧,從小接受著父親嚴(yán)苛教育和訓(xùn)練,很小就成為了一名見習(xí)忍者。由于每日都在進(jìn)行無休無止的封閉訓(xùn)練和刻意的忍者意識培養(yǎng),朧被迫切斷了和同齡伙伴們之間的往來,漸漸養(yǎng)成了獨(dú)來獨(dú)往的性格,也因此常年冷淡臉。但和朧相處久一點(diǎn)的人都知道,冷漠外表下的朧其實(shí)非常好親近,甚至還是一個(gè)不折不扣的路癡。

琉璃?CV:茅野愛衣

如果有一天,我的歌聲可以像陽光般穿透戰(zhàn)爭的霧霾,帶給人們希望,那該多好啊~

出身音樂世家的琉璃從小就接觸到了各種樂器,尤愛唱歌,夢想是成為一名偶像。但她對于偶像的定義卻非比尋常。由于幼時(shí)被AI襲擊后滿目瘡痍的城市景象震撼,琉璃意識到戰(zhàn)爭中的世界,音樂是可以撫平人們傷痛的良藥,從此琉璃便決定將守護(hù)與希望通過歌唱帶到世界的每一個(gè)角落。而后,琉璃出道成為偶像,初心不改一路向前,她成為了無數(shù)人心中陽光與希望的存在。

夏洛特?CV:井口裕香

嘿!歡迎來到我的私人派對!

夏洛特是一位16歲的叛逆少女和天才擊球手,除此之外,還是一名架子鼓天后。由于酷愛搖滾,夏洛特常常在深夜嘶吼,經(jīng)常被鄰近的學(xué)員舉報(bào)。雖然性格大大咧咧,但她的笑容卻像加州的陽光一樣熱烈,能融化一切陰霾,讓所有人都忍不住靠近。這也許就是夏洛特獨(dú)特的人格魅力吧。

老年二次元能否脫穎而出?

據(jù)了解,《魂器學(xué)院》開發(fā)商傲嬌工作室最早成立于2015年,團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人為原網(wǎng)易高級數(shù)值策劃,成員包括浙大程序大牛、原阿里小二運(yùn)營負(fù)責(zé)人等,實(shí)力不容小覷。傲嬌工作室在2017年獲得了巨人集團(tuán)的preA輪融資,并在2018年中獲得了A論融資。

事實(shí)上,《魂器學(xué)院》甚至可以說是一款“老二次元”,游戲最早在2016年就已經(jīng)進(jìn)行過限號測試,但幾年間遲遲未能上線。在7月的覺醒測試中,有超過20萬的玩家參與了測試,群眾基礎(chǔ)可觀。據(jù)了解,游戲在上個(gè)月已經(jīng)開始包括日本、中國港澳臺(tái)地區(qū)在內(nèi)的海外發(fā)行工作。

從測試結(jié)果來看,經(jīng)過多年打磨,本作的完成度已經(jīng)十分之高,在N次測試后能得到8.8分的評分,還是有一定說服力的。筆者相信雖然沒有IP加持,但是只要品質(zhì)過關(guān),游戲應(yīng)該還是能在二次元品類中獲得一席之地。

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