近日,三方統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《年7月移動(dòng)游戲報(bào)告》,報(bào)告顯示,7月份流水TOP50中新游的首月流水同比增長(zhǎng)20%,延續(xù)了上半年良好的增長(zhǎng)勢(shì)頭。此外,再總體趨勢(shì)上新游戲勢(shì)頭不減,自走棋等玩法引人矚目。
以下為《年7月移動(dòng)游戲報(bào)告(內(nèi)部版)》部分內(nèi)容:
7月流水TOP10榜單 三款新游戲躋身
伽馬數(shù)據(jù)《年7月移動(dòng)游戲報(bào)告(內(nèi)部版)》公布了年7月流水TOP10產(chǎn)品,其中,《QQ炫舞》受益于暑期版本活動(dòng)更新,流水排名較6月上升11名重入TOP10。而騰訊代理發(fā)行的《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》首月流水約在8億元以上,躋身流水TOP3。
此外,新游戲《龍族幻想》和《精靈盛典-奇跡MU正版授權(quán)》也沖入TOP10,說(shuō)明了新游戲的潛力不可忽視。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG) 注:TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)游戲流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)游戲流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場(chǎng)流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。
值得注意的是《QQ炫舞》。這款游戲7月10日進(jìn)行暑期節(jié)日版本更新,用戶出現(xiàn)集中消費(fèi)情況,iOS暢銷榜迅速上升到第5名,持續(xù)4日。從更新細(xì)節(jié)觀察,主要由刺激消費(fèi)和加強(qiáng)用戶穩(wěn)定等方面的功能,流水反應(yīng)明顯。更新版本帶來(lái)的效果立竿見影。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
下載榜TOP10 跑跑卡丁車居首
伽馬數(shù)據(jù)《年7月移動(dòng)游戲報(bào)告(內(nèi)部版)》同時(shí)公布了年7月下載榜TOP10產(chǎn)品。報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,下載榜TOP10中,休閑、競(jìng)技類游戲占據(jù)九款,在輕度休閑游戲商業(yè)化模式趨于成熟的背景下,變現(xiàn)能力的增強(qiáng)也刺激了休閑游戲的買量需求,如《全民漂移》曾持續(xù)買量擴(kuò)大流量。這使得輕度休閑游戲既是買量需求方,也是流量渠道。
此外,《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》作為一款端改手的新游,在7月成功登頂下載榜,進(jìn)一步證明了端改手的可行性。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:移動(dòng)游戲下載測(cè)算榜TOP10為伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)榜中下載量排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲下載測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得,下載量包括iOS、Android等渠道,不包括海外市場(chǎng)下載量,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。
新游戲表現(xiàn)突出 IP價(jià)值凸顯
伽馬數(shù)據(jù)《年7月移動(dòng)游戲報(bào)告(內(nèi)部版)》顯示:整個(gè)7月,流水TOP50游戲中新游表現(xiàn)突出,新游戲的潛力正在凸顯。除了流水榜TOP10中沖入三款新游戲外,流水TOP50移動(dòng)游戲中新游數(shù)量也達(dá)到了6款,較2018年同期增加2款,說(shuō)明了更多盈利能力較強(qiáng)的產(chǎn)品選擇了在暑期首月上線;從7月上線的新游首月流水來(lái)看,較2018年同期也增長(zhǎng)超20%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
伽馬數(shù)據(jù)《年7月移動(dòng)游戲報(bào)告(內(nèi)部版)》還公布了新游戲流水榜TOP5,其中競(jìng)速類游戲熱銷,值得注意的是,前五全是IP產(chǎn)品。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:上述為7月上線的移動(dòng)游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后三十日國(guó)內(nèi)全平臺(tái)流水狀況進(jìn)行排名,上線不足三十日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來(lái)源于伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算,僅供參考。
年7月,流水TOP50游戲中射擊類、策略類、競(jìng)速類較2018年同期增長(zhǎng)明顯,這主要是受到《和平精英》《明日方舟》《跑跑卡丁車競(jìng)速版》等產(chǎn)品的影響。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
7月出海:
騰訊網(wǎng)易位居頭兩位 策略類仍是主流
在伽馬數(shù)據(jù)出海移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中,騰訊、網(wǎng)易出海的兩款射擊類游戲居于流水頭部,但從數(shù)量來(lái)看策略類游戲仍是主流品類,戰(zhàn)棋類的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》則較為特殊,在韓、日市場(chǎng)獲得了較高的市場(chǎng)份額,進(jìn)入了榜單前十。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)游戲海外(除中國(guó)大陸以外的其他國(guó)家和地區(qū))流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲出海流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品的流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水估值,數(shù)據(jù)僅供參考。
7月熱點(diǎn)關(guān)注:自走棋類游戲
年2月起,自走棋玩法受到游戲市場(chǎng)關(guān)注,百度資訊指數(shù)迅速上升到60萬(wàn)的高度。自走棋玩法起源于巨鳥多多在《DOTA2》游廊編輯的一款游戲地圖《刀塔自走棋》,玩法上線后,由于其競(jìng)技性與不確定性帶來(lái)的較強(qiáng)觀賞價(jià)值,使得《刀塔自走棋》率先在直播圈發(fā)酵,借助《DOTA2》及各平臺(tái)主播的流量支持,這款游戲在用戶間快速傳播,因而導(dǎo)致了百度資訊指數(shù)的迅速上升。
同時(shí),游戲企業(yè)捕捉到游戲市場(chǎng)中的流行元素后,迅速作出反應(yīng),或移植玩法到自己的產(chǎn)品中、或開發(fā)類似玩法的游戲產(chǎn)品,這也進(jìn)一步增加了自走棋玩法的在游戲市場(chǎng)中的熱度。如騰訊在《英雄聯(lián)盟》中添加了自走棋為核心玩法的“云頂之弈”模式,在《英雄聯(lián)盟》本身流量及騰訊游戲的運(yùn)營(yíng)下,百度資訊指數(shù)峰值一度超過(guò)自走棋。
數(shù)據(jù)來(lái)源:百度指數(shù)
由于自走棋玩法易于轉(zhuǎn)嫁到移動(dòng)端,移動(dòng)游戲市場(chǎng)中涌現(xiàn)出眾多獨(dú)立研發(fā)或移植相關(guān)玩法的游戲。從產(chǎn)品上線時(shí)間來(lái)看,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)反應(yīng)迅速,其中網(wǎng)易在月余時(shí)間內(nèi)便率先在《逆水寒》中推出自走棋玩法。
從部分海外市場(chǎng)來(lái)看,《多多自走棋》與《刀塔霸業(yè)》為兩款自走棋玩法中較為受歡迎的兩款產(chǎn)品,但《多多自走棋》在下載量上取得了明顯優(yōu)勢(shì),即便在《刀塔霸業(yè)》的本土市場(chǎng)美國(guó),《多多自走棋》的下載量也為《刀塔霸業(yè)》的近兩倍。
《多多自走棋》在韓國(guó)的用戶流量表現(xiàn)最好,上線后其3次成功登頂iOS免費(fèi)榜首,且登頂?shù)臅r(shí)間并非集中,可以看出其在韓國(guó)的推廣運(yùn)營(yíng)實(shí)力不俗。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),截至7月底,《多多自走棋》在韓國(guó)市場(chǎng)上線不足兩個(gè)月的時(shí)間里iOS免費(fèi)榜排名中長(zhǎng)達(dá)21天居于TOP10,3次成功沖擊榜首。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
從韓國(guó)市場(chǎng)中《多多自走棋》iOS的下載量與暢銷榜關(guān)系來(lái)觀察,用戶增長(zhǎng)對(duì)游戲收入并沒有出現(xiàn)過(guò)強(qiáng)刺激,iOS暢銷榜排名最高未能突破50名,這主要受限于《多多自走棋》的商業(yè)化模式尚不健全,目前變現(xiàn)模式為虛擬貨幣充值,賣點(diǎn)主要為棋盤與棋手的獲取。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)對(duì)游戲產(chǎn)品商業(yè)化思路的積累,此類產(chǎn)品的商業(yè)化仍可以嘗試獎(jiǎng)勵(lì)視頻獲取游戲貨幣來(lái)進(jìn)行廣告變現(xiàn),也可以通過(guò)售賣棋子美術(shù)及特效的方法來(lái)進(jìn)一步獲取產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值,隨著自走棋類產(chǎn)品商業(yè)化的成熟,未來(lái)有望獲取更高市場(chǎng)。
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