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如何在沒有資金的情況下在海外推廣游戲?

2020-12-25 16:11:05

對(duì)于很多開發(fā)者來說,想要讓玩家知道自己制作的游戲并不是一件容易的事情,也需要大量的市場預(yù)算,但是有很多方法可以用超低的預(yù)算來提高應(yīng)用的下載量。與潛在用戶和現(xiàn)有用戶的良好溝通是所有的基礎(chǔ)。可以讓游戲保持高曝光。當(dāng)然,你可以通過以下10種不同的方法來提高你的下載量:

發(fā)布前

一:創(chuàng)造懸念。

視頻和截圖是設(shè)置懸念的最佳方式。引人注目的視頻能引起玩家的興趣,激發(fā)玩家的下載欲望。通過視頻講述故事并獲得玩家關(guān)注,展示游戲玩法;如果玩家能看到視頻,就更想設(shè)置游戲,需要好的截圖和說明,展示游戲的美術(shù)風(fēng)格,打造出驚艷的游戲視頻,激發(fā)玩家的好奇心。

2:保持官網(wǎng)開放狀態(tài)

在游戲正式發(fā)布之前一定要建立官網(wǎng),展示游戲特色,可以根據(jù)一些爆款游戲的官網(wǎng)建立自己的游戲官網(wǎng)。例如《憤怒的小鳥》和《水果忍者》。

在主頁上描述你的角色,他們的光明時(shí)刻,讓你有更多了解他們的欲望。另外,網(wǎng)站需要通過搜索引擎進(jìn)行查詢,收集玩家想要獲取游戲信息的郵件,需要玩家創(chuàng)建有趣的內(nèi)容,通過郵件獲取鏈接。玩家的郵件可以通過網(wǎng)站、Twitter和Facebook頁面收集,這對(duì)于游戲的宣傳和玩家的保存意義重大。

游戲正式發(fā)售后,官方網(wǎng)站對(duì)于游戲推廣意義重大,同時(shí)也需要通過seo優(yōu)化獲得更多自然的新下載。

3:創(chuàng)造熱點(diǎn)話題

玩家喜歡獨(dú)特的活動(dòng),比如當(dāng)初Spotify進(jìn)入美國市場只能通過邀請(qǐng)才能加入,人們對(duì)于他們沒有嘗試過的活動(dòng)都非常感興趣。

在游戲早期版本可以只對(duì)beta測試玩家開放,這會(huì)給游戲制造熱點(diǎn)話題,這樣讓測試玩家有可能成為忠實(shí)的粉絲,對(duì)于瞄準(zhǔn)目標(biāo)玩家非常有幫助。

4;準(zhǔn)備接受媒體采訪

通過媒體接觸新玩家,通過訪談視頻和媒體見面會(huì)多種形式介紹游戲,同時(shí)和應(yīng)用評(píng)測機(jī)構(gòu)和網(wǎng)站溝通,提交你的應(yīng)用,讓他們幫助你一起進(jìn)行推廣,一般需要附帶這些信息:

5:進(jìn)行應(yīng)用商店優(yōu)化

進(jìn)行蘋果應(yīng)用商店優(yōu)化對(duì)于游戲轉(zhuǎn)化率提高安裝量具有重要作用,優(yōu)化意味著你的應(yīng)用相比其他應(yīng)用你的更加突出,優(yōu)化的主要要素在于關(guān)鍵詞搜索和優(yōu)化,轉(zhuǎn)化率優(yōu)化,需要不斷根據(jù)和提升優(yōu)化的結(jié)果。

進(jìn)行應(yīng)用商店的優(yōu)化包括產(chǎn)品頁面和關(guān)鍵詞優(yōu)化而且不同應(yīng)用商店優(yōu)化的方法都不一樣,需要具體分析。

發(fā)布以后:

6:本地化游戲

本地化游戲的產(chǎn)品頁面可以讓游戲有更大的受眾群體,在游戲開發(fā)早期就需要確定本地化進(jìn)程,同時(shí)需要預(yù)估潛在市場潛力,如果進(jìn)行語言本地化,需要在開發(fā)階段就需要確定在哪些國家發(fā)布。

7:特別留意玩家評(píng)分和評(píng)論

在應(yīng)用商店的算法中,玩家的評(píng)分和評(píng)論占據(jù)非常重要的位置,在谷歌應(yīng)用商店把用戶評(píng)論中的關(guān)鍵詞都會(huì)在搜索時(shí)候考慮在內(nèi)。而且,用戶評(píng)論對(duì)于游戲轉(zhuǎn)化具有重要的影響,很多玩家會(huì)先看評(píng)論再考慮是否下載。

好消息是在蘋果應(yīng)用上,開發(fā)者可以回復(fù)玩家評(píng)論,這樣可以直接解決玩家提出的問題,通過更新線路圖告訴玩家更新進(jìn)行和Bug修復(fù)情況,同時(shí)鼓勵(lì)玩家留下評(píng)論,當(dāng)玩家達(dá)成某項(xiàng)成就或者是攻克困難關(guān)卡可以將他們心路歷程記錄下來,但是對(duì)于新玩家還是不要讓他們立馬留下評(píng)論,他們對(duì)于游戲理解不是很深刻,沒有體驗(yàn)全部的內(nèi)容。如果玩家對(duì)某些地方不滿意,可以在支持頁面提供反饋,在這里可以提交Bug,并且告訴他們會(huì)積極解決問題,這樣的話他們就不會(huì)輕易留下負(fù)面評(píng)價(jià)。

8:讓知名UP主或者大V進(jìn)行評(píng)價(jià)

玩家喜歡評(píng)論,最簡單的方式就是讓那些具備影響力營銷的人進(jìn)行評(píng)測,讓那些YouTuber進(jìn)行評(píng)測對(duì)于游戲推廣非常有幫助。

9:通過社交頻道推廣

使用臉書,Instagram,Pinterest, Reddit去推廣游戲,同時(shí)需要收集玩家郵箱,發(fā)布最新消息和在社交頻道與粉絲互動(dòng)。同時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建玩家社區(qū),可以在玩家社區(qū)發(fā)布演示視頻,收集玩家個(gè)人制作的視頻,舉辦官方比賽,培養(yǎng)更多忠實(shí)的粉絲。同時(shí)可以每周發(fā)布一些官方信息給玩家,和玩家分享資訊??梢詤⒖家韵伦龇ǎ?/p>

10:口碑傳播—充分利用玩家口口相傳的力量

通過社交媒體讓玩家對(duì)你的游戲進(jìn)行傳播,同時(shí)可以舉辦官方比賽或者是捐贈(zèng)活動(dòng),對(duì)捐贈(zèng)玩家給予獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)鼓勵(lì)玩家和他的朋友進(jìn)入游戲,為這兩個(gè)玩家提供獎(jiǎng)勵(lì)。

同時(shí)還可以在游戲中讓玩家對(duì)角色高度定制化,讓游戲角色與眾不同,玩家在社交媒體可以分享游戲記錄和成就,營造一個(gè)口碑傳播的環(huán)境。

總結(jié):

對(duì)于已經(jīng)成功的游戲其實(shí)大規(guī)模的市場預(yù)算不是必須,市場策略和商店優(yōu)化相互結(jié)合對(duì)于提高轉(zhuǎn)化率和自然新增玩家都非常有幫助,以下為市場策略:

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