一款功能全面的應(yīng)用,也有很多創(chuàng)新的內(nèi)容,但是轉(zhuǎn)化率卻不是很理想,針對這種情況我們可以從商店產(chǎn)品頁面入手,進(jìn)行優(yōu)化,提高用戶對于應(yīng)用的興趣。我們知道谷歌應(yīng)用商店和蘋果iOS應(yīng)用商店對于產(chǎn)品頁面圖片都有不同的要求。如何正確去設(shè)計產(chǎn)品頁面?怎樣制作截圖?這些因素都對轉(zhuǎn)化率具有重要的影響。
提供高質(zhì)量且具備吸引力的圖片比進(jìn)行應(yīng)用商店優(yōu)化更加實(shí)際。很多時候,用戶不會去閱讀所有的文字描述,而是去關(guān)注圖片給他們帶來的直觀感受。在應(yīng)用商店選擇合適的圖片非常重要,截圖質(zhì)量直接關(guān)系著用戶會不會被圖片吸引,進(jìn)而去下載應(yīng)用。
谷歌和蘋果應(yīng)用商店都有各自不同的圖片規(guī)范,對此我們針對不同的商店作出不同的對策。
蘋果IOS商店截圖大小【】
iOS應(yīng)用商店可以運(yùn)行開發(fā)者上傳10張不同的圖片,同時還可以上傳 預(yù)覽視頻在產(chǎn)品頁面上面,在不同設(shè)備上面都可以顯示?(iPhone, iPad & Apple Watch),所以需要考慮不同的尺寸和像素,以下為圖表可供參考:
為應(yīng)用商店優(yōu)化助力:制作漂亮的截圖
應(yīng)用商店截圖對于轉(zhuǎn)化率非常重要以下為制作截圖的兩點(diǎn)建議:
布局:
首先需要去確定截圖的導(dǎo)向性,你希望用戶看到的截圖是怎樣的,希望通過截圖定義怎樣的故事?橫放豎放都有利弊,排列先后的不同都有講究。例如,如果要展示應(yīng)用的關(guān)鍵特色,那么水平截圖難以全面展示出來,但是立面圖就可以展示更多的特色,立面可以展示更多可見的要素。當(dāng)然還可以同時展示水平和立面,方便玩家查看場景的全部。
為應(yīng)用商店優(yōu)化助力:制作漂亮的截圖
應(yīng)用商店截圖對于轉(zhuǎn)化率非常重要以下為制作截圖的兩點(diǎn)建議:
布局:
首先需要去確定截圖的導(dǎo)向性,你希望用戶看到的截圖是怎樣的,希望通過截圖定義怎樣的故事?橫放豎放都有利弊,排列先后的不同都有講究。例如,如果要展示應(yīng)用的關(guān)鍵特色,那么水平截圖難以全面展示出來,但是立面圖就可以展示更多的特色,立面可以展示更多可見的要素。當(dāng)然還可以同時展示水平和立面,方便玩家查看場景的全部。
對于視覺效果,可以關(guān)注目前設(shè)計的流行趨勢,選擇合適的色彩與設(shè)計和應(yīng)用搭配協(xié)調(diào)。首張圖片是最重要的一張圖片,需要在7秒鐘之內(nèi)說服用戶,確定他們對應(yīng)用內(nèi)的內(nèi)容和產(chǎn)品頁面感興趣。因此需要精心設(shè)計激起用戶的好奇心。
內(nèi)容
在視覺之外,還需要關(guān)注你提供給用戶的內(nèi)容。首先需要確定通過截圖需要傳遞那些內(nèi)容,需要吸引用戶注意,對內(nèi)容產(chǎn)生興趣,有欲望去下載應(yīng)用。如果你是在做游戲推廣的話,在截圖中就需要包括游戲玩法進(jìn)去。同時用戶需要知道進(jìn)入游戲以后的游玩進(jìn)程是怎樣的,這種內(nèi)容對于應(yīng)用轉(zhuǎn)化率提升非常有效。
最后,需要去進(jìn)行創(chuàng)意性測試(AB測試)在一定范圍內(nèi)如何布局和提供哪些內(nèi)容可以實(shí)現(xiàn)最高的轉(zhuǎn)化,這些都需要測試的數(shù)據(jù)來進(jìn)行佐證。
總結(jié):
谷歌和蘋果應(yīng)用商店都有自己的圖片規(guī)格,在不同設(shè)備上面圖片大小都不一樣(比如手機(jī)和平板和手表),針對不同的設(shè)備都需要準(zhǔn)備不同大小和規(guī)格的圖片,希望以上的建議能夠幫助設(shè)計簡單實(shí)用的產(chǎn)品頁面。
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