目前,人工智能(Ai)似乎是一個熱門詞,幾乎所有公司都宣稱使用了這項技術(shù)。然而,人工智能在游戲中的應(yīng)用并不新鮮--甚至可以說是所有電子游戲的基礎(chǔ)。從最簡單的游戲乒乓到使用人工智能技術(shù),人工智能技術(shù)與我們的玩家一起創(chuàng)造了游戲體驗,早期使用人工智能技術(shù)給游戲帶來了不可預(yù)測性,玩家每次進入游戲時都有不同的游戲體驗。
如今,游戲中使用的人工智能比以往任何時候都要復(fù)雜,玩家的游戲體驗從來沒有見過。開發(fā)者使用的人工智能工具更加強大,使游戲更加逼真,簡化了開發(fā)過程。接下來,我們將討論人工智能技術(shù)如何推動移動游戲的變化和移動游戲的開發(fā)過程。
人工智能如何參與移動游戲的發(fā)展
簡單地說,人工智能是一種機器或軟件展示智慧的技術(shù)。它可以反映在語音識別、大數(shù)據(jù)識別和自動駕駛儀上。由于人工智能需要復(fù)雜的計算,主機游戲和PC上的游戲引領(lǐng)了人工智能在游戲中的發(fā)展。近年來,隨著移動電話CPU處理能力的提高,人工智能在智能手機中的應(yīng)用也在迅速增加。與此同時,流媒體和5g技術(shù)只能在主機上使用,PC ai技術(shù)只能在手機上使用。
移動游戲中使用人工智能技術(shù)制作的游戲最好的例子是谷歌的虛擬現(xiàn)實游戲Artie‘s Adventage,這是一款由人工智能驅(qū)動的互動冒險游戲。圍繞著沖浪小狗Artie,回到海灘需要你的幫助,還需要使用語音控制與Artie和其他新朋友交談,幫助小狗穿越洛杉磯。這是一款面向兒童的游戲,展示了移動游戲是如何融入人工智能的。
人工智能不僅可以為交互提供智能角色,還可以生成編程內(nèi)容,比如層次和不同的角色。這意味著玩家的游戲水平可以一直被創(chuàng)造出來,這也意味著給每個玩家一個不同的游戲體驗。我的世界就是一個很好的例子,通過不斷生成內(nèi)容的程序來保持游戲的新鮮感。
人工智能對對手旅游發(fā)展的影響
對于游戲開發(fā)商來說,人工智能可以通過分析玩家的行為來幫助開發(fā)手機游戲。這使得開發(fā)者可以通過分析玩家的游戲行為來定制游戲體驗。Telltalegames工作室收集數(shù)據(jù)作為體驗的一部分。他們的游戲行尸走肉(Walking Dead)顯示,不同玩家的選擇差別很大。
Telltalegames沒有提供ai,提供玩家的數(shù)據(jù),然后改變游戲的運行方式,但它暗示了未來的可能性。想象一個場景,當(dāng)玩家對某個特定的級別或謎團太難解決感到沮喪時,開發(fā)者可以檢測到。然后,ai可以提供一些提示來幫助玩家,也可以給玩家一種對通關(guān)的滿足感。這意味著在游戲開始時,玩家不需要在簡單、普通或困難之間做出選擇--游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的游戲技能做出反應(yīng)。
不僅如此,AI也有能力調(diào)整游戲中的要素來提高游戲收入。《Game of whale》使用AI技術(shù)在最佳時間來介紹應(yīng)用內(nèi)購買或廣告等內(nèi)容。這確保了玩家游戲體驗不會被打斷,整體體驗順暢進行。AI工具可以幫助開發(fā)者和在合適的時間吸引玩家注意力,并且?guī)椭_發(fā)者將普通玩家轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M客戶。
????只是一個開始
在未來,人工智能將改變游戲行業(yè),開發(fā)者和玩家都會置身其中,許多行業(yè)巨頭已經(jīng)在提早布局。美國藝電(EA)已經(jīng)創(chuàng)辦了研發(fā)部門SEED,以此去探索未來游戲中新技術(shù),其中包括AI。
縱觀整個游戲行業(yè),AI有能力自動完成那些人工密集型的任務(wù),這樣允許開發(fā)者專注于游戲開發(fā)中創(chuàng)造性的部分。而對于小型工作室來講,,AI可以幫助開發(fā)者生成圖形、音樂、角色等等,這使得精英小團隊能夠創(chuàng)造出更具有沉浸感和吸引力的游戲。
從一開始,人工智能就一直是游戲的基本組成部分,而且這項技術(shù)正在迅速發(fā)展。雖然PC和主機游戲引領(lǐng)人工智能的發(fā)展,但情況可能會發(fā)生改變。現(xiàn)在手機是世界上最受歡迎的游戲平臺,所以用不了多久或許將由手機來引領(lǐng)AI時代的游戲革命。
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