任天堂的第六款手游似乎有點(diǎn)問題。
7月10日,任天堂與號(hào)稱“日本微信”的Line共同開發(fā)的《馬里奧醫(yī)生:世界》正式登陸ios和安卓。憑借著任天堂和馬里奧·利普的強(qiáng)大實(shí)力,游戲在很短的時(shí)間內(nèi)就受到了玩家們的歡迎,到目前為止,已經(jīng)在包括日本、美國在內(nèi)的10個(gè)國家登上了IOS游戲下載排行榜的榜首。
游戲宣傳視頻:
但在商業(yè)畫面上,《馬里奧醫(yī)生:世界》打破了任天堂手游的“最低紀(jì)錄”。威狐手游的數(shù)據(jù)顯示,游戲上線3天全球下載量就超過了200萬次,但收入僅為3天10萬美元,不如僅在前5個(gè)國家推出的《迷失龍妖》。
當(dāng)然,作為一款下載免費(fèi)、內(nèi)購收費(fèi)的三消類休閑游戲,在獲得大德奧之前,營收低其實(shí)很正常。不過本作在IOS Global上的綜合評(píng)價(jià)卻一反常態(tài),只有2.7分,不符合“任天堂”這個(gè)豐碑。那么這部《馬里奧醫(yī)生:世界》的質(zhì)量究竟如何,玩家的不滿主要集中在哪里呢?
熟悉的ip老玩法但也有一些創(chuàng)新
《馬里奧醫(yī)生:世界》與任天堂最早在主機(jī)和Gamboy手機(jī)上發(fā)布的《馬里奧醫(yī)生》相比,在核心玩法上并沒有做太大的改變,依然是一款消除類游戲。
在本作中,玩家需要在地圖內(nèi)的關(guān)卡處不斷向前進(jìn)發(fā),絕大部分關(guān)卡的通關(guān)目標(biāo)都是用有限數(shù)量的藥丸來消滅所有病毒。過程也很簡單,拖動(dòng)相似顏色的藥丸去靠近它,三個(gè)以及以上的相同顏色相連即可消滅病毒。
當(dāng)然,游戲內(nèi)也會(huì)有挑戰(zhàn)與驚喜,譬如可破壞的磚塊、保護(hù)病毒的冰塊和泡泡等;而另一些關(guān)卡則會(huì)設(shè)置不同的通關(guān)目標(biāo),例如找出所有隱藏在磚塊中的金幣等。
值得一提的是,與其他三消游戲?qū)Ρ?,本作在玩法上有幾點(diǎn)顯得頗為獨(dú)特。
首先,本作對(duì)原《馬力歐醫(yī)生》的一些傳統(tǒng)設(shè)定稍作修改,比如這一作的藥丸是向上移動(dòng)來消滅病毒的,而不再是向下掉落。某種程度上講,浮力+逆向擺放的反直覺設(shè)定,使得玩家在上手時(shí)需要付出一定的適應(yīng)成本,但對(duì)于氣泡緩慢行進(jìn)的速度而言則顯得更為合理。
實(shí)際游戲視頻:
還有一點(diǎn),就是以消除病毒為導(dǎo)向的玩法。與傳統(tǒng)三消“清圖、打分”的玩法不同,《馬力歐醫(yī)生世界》的通關(guān)條件是消除病毒,因此游戲的玩法難點(diǎn)就集中在了如何用最少的膠囊達(dá)成通關(guān)。而這也是本作PVP的關(guān)鍵所在,玩家需要善用“穿墻”等技巧,合理地?cái)[放藥丸位置。
氪金節(jié)制,優(yōu)化不佳成底評(píng)分主要原因
目前來看,游戲在氪金的設(shè)定上還是較為節(jié)制的。
游戲內(nèi)的人物分為主力醫(yī)生和支援角色兩種,一開始提供三名醫(yī)生供玩家挑選:馬力歐醫(yī)生、酷霸王醫(yī)生和桃花公主醫(yī)生。至于其他角色,可用金幣或鉆石購買,4000金幣或40個(gè)鉆石可以招募一次角色,他們擁有各自不同的技能,譬如桃花公主醫(yī)生可以清除一整列病毒,而耀西醫(yī)生則能瞬間消滅隨機(jī)三個(gè)物體。
除了角色外,金幣與鉆石還可以用于購買一些道具,譬如額外藥丸等。游戲內(nèi)完成關(guān)卡以及每日挑戰(zhàn)可免費(fèi)獲得金幣,金幣也會(huì)出現(xiàn)在游戲世界地圖上,不過每次只有一到兩個(gè)。而鉆石的兌換比例,大約在1美元≈10鉆石。
另一方面,《馬力歐醫(yī)生世界》還有體力系統(tǒng),開啟關(guān)卡要消耗一顆愛心,而且要等一定時(shí)間才能補(bǔ)充;而且與其他任天堂的游戲類似,玩家在玩《馬力歐醫(yī)生世界》的時(shí)候需要一直與服務(wù)器保持連接。
事實(shí)上,上述這兩個(gè)設(shè)定或許正是游戲的低分根源所在。一位美國玩家表示花心來解鎖關(guān)卡顯得太笨重了,同時(shí)游戲優(yōu)化有點(diǎn)問題;另外還有玩家普遍反應(yīng)的服務(wù)器連接不穩(wěn)定的問題。
當(dāng)然,顯然任天堂官方也是在不斷根據(jù)意見調(diào)整產(chǎn)品。截至筆者發(fā)稿,游戲的評(píng)分已經(jīng)從2.3上升到了2.7,情況有所好轉(zhuǎn)。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)威狐手游的統(tǒng)計(jì),2018年任天堂在手游領(lǐng)域一共吸金3.48億美元,折合人民幣約23.4億元,收益頗豐。
在今年6月份公布2018財(cái)年的財(cái)報(bào)時(shí),任天堂表示《馬力歐醫(yī)生:世界》、《馬里歐賽車之旅》等移動(dòng)平臺(tái)作品將在本財(cái)年上線,與此同時(shí)任天堂會(huì)持續(xù)擴(kuò)大自家移動(dòng)平臺(tái)的商業(yè)規(guī)模。
顯然,隨著手游化的浪潮來襲,任天堂也不可避免地逐漸在手游領(lǐng)域變得越來越開放。雖熱目前《馬力歐醫(yī)生:世界》還未開放國服,但有網(wǎng)易成功獲得《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》國服(寶可夢(mèng)大探險(xiǎn))代理的例子在前,想必這款作品在將來也將步入中國市場(chǎng),進(jìn)一步擴(kuò)大自己的用戶數(shù)。
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