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威狐手游報告/游戲行業(yè)有哪些例子如果你想種花,你就不能開花,你也不想種植柳樹和柳樹拳擊天皇全明星這個月在韓國發(fā)布的手機游戲就是其中之一。
自5月9日韓國地區(qū)推出以來,網(wǎng)通已經(jīng)開發(fā)并發(fā)布了拳擊皇帝IP手機游戲拳擊皇帝全明星(Boxing皇帝AllStar()),結(jié)果非常精彩。到出版時,該作品在韓國的GooglePlay暢銷書排行榜上排名第二,在應(yīng)用商店的暢銷書排行榜上排名第一。iOS連續(xù)五天在榜單上占據(jù)主導(dǎo)地位,它可以被稱為韓國市場上的超級流行風(fēng)格。
這次爆炸的結(jié)果是非常罕見的,畢竟,在韓國的前十大霸權(quán)名單上是天堂m健嶺:革命天堂2:革命黑沙漠這些下一代MMO杰作。
更令人驚訝的是,事實上,拳擊天皇全明星并不是一部新作品,而是一款在日本幾乎酷的游戲。結(jié)果公布后,日本和韓國之間的巨大反差讓人們失去了下巴,更有趣的是,最終笑的是中國制造商。
3達(dá)PG輸了比賽,日本的表現(xiàn)出乎意料的差
早在2018年7月底,網(wǎng)通就在日本市場上發(fā)布了拳擊全明星,這反映了它對日本市場的決心。
這款游戲在日本上線初期最高位于日本IOS暢銷榜18名,頗讓韓國人遺憾的是,3個月后游戲衰退明顯,如今更是已經(jīng)在日本暢銷榜幾百名開外。
按理說,《拳皇》這個IP原產(chǎn)地是日本,Netmarble萬萬沒想到游戲竟在日本先摔了一大跤,原本計劃通過日本先撈一筆收回成本、積累信心,結(jié)果反而賠了夫人又折兵。
到底是什么導(dǎo)致Netmarble的如意算盤沒打響?
本作采用了3D ARPG的玩法,雖然某些人物的外形偶爾也會因此走樣,但整體來看模型還是相當(dāng)精致。游戲的戰(zhàn)斗界面比較清爽,沒有顯示出虛擬搖桿,直接觸屏就可以進(jìn)行普攻和位移。
為了簡化操作,游戲?qū)⒓寄馨粹o顯示在了屏幕上,并且技能與人物等級有掛鉤。此外,在角色釋放必殺與超必殺時,游戲內(nèi)會插入特效動畫。根據(jù)演示視頻,游戲整體的打擊感還是值得稱道的。
雖然制作不可謂不精良,但實際的營收還是體現(xiàn)了本作的尷尬。
一方面,由于日本主機游戲的流行,導(dǎo)致橫版、虛擬搖桿形式的動作類手游至今在日本還都不是主流,諸如《黑色沙漠》《天堂2革命》等韓國MMO大作初登日本市場時成績都還不錯,但后期就出現(xiàn)一定的衰退。日本玩家仍然不習(xí)慣在手機上玩橫版動作類游戲,近年唯一改變了這種局面的還數(shù)網(wǎng)易的《荒野行動》。
另一方面,由于人口的限制,日本游戲市場也早已進(jìn)入了存量階段,因此IP粉絲的習(xí)慣也對產(chǎn)品有影響。而2016年上線、曾獲得過日區(qū)Google Play最佳流行游戲、掌趣開發(fā)的卡牌手游《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》,已經(jīng)在日本耕耘許久,搶占了有限的拳皇手游粉絲,這也導(dǎo)致了《拳皇全明星》的失利。
日本IP外流,中國人慧眼識珠
除了這些“戰(zhàn)術(shù)”上的考量,或許“拳皇IP源于日本,受歡迎程度肯定最高”這個戰(zhàn)略考慮,本身就是錯誤的。
眾所周知,由于SNK在日本的落寞,“拳皇”這個街機時代的金字招牌其實在日本熱度一般,真正在日本當(dāng)紅的格斗游戲是CAPCOM的《街頭霸王》,以及《鐵拳》《生死格斗》等。
比如日本知名電玩周刊Fami通于2017年做了一次“票選最喜愛的格斗游戲”的調(diào)查,結(jié)果TOP20里拳皇IP游戲僅有《拳皇14》一款,位列第7。
與日本情況相反,由于文化流行的時間差,“拳皇”IP在中國、韓國這些亞洲國家知名和受歡迎程度反而更高。因此,Netmarble這次將《拳皇全明星》帶到韓國的操作,堪稱“歪打正著”。當(dāng)然,這與該公司本身雄厚的實力也分不開關(guān)系,截至發(fā)稿,韓國Google Play游戲暢銷榜TOP 10有5款都是Netmarble的產(chǎn)品。
但話又說回來,無論這些拳皇IP游戲在海外怎樣流行,其實都是在替中國人掙錢,因為拳皇IP的所有方SNK早就被中國公司給收購了,而之所以能被中國人收購,也是因為此前SNK的經(jīng)營不善。
SNK于1978年成立于日本大阪,曾出品過《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》等著名游戲,公司于2001年10月30日宣布破產(chǎn),并與Playmore合并為SNK Playmore公司。2015年7月1日,上海喆元文化傳媒有限公司宣布以6350萬美元價格收購SNK 81.25%股權(quán),SNK由此成為中資企業(yè)。其后,國內(nèi)游戲公司樂道互動收購了上海喆元。
據(jù)2018年初的一份報告顯示,拳皇整體IP的價值達(dá)到了145億人民幣,《拳皇》IP的復(fù)興更多靠的是中國公司在手游市場的發(fā)力,而隨著Netmarble《拳皇全明星》在韓國的爆發(fā),樂道才是真正背后的大贏家。
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