日前,移動(dòng)數(shù)據(jù)檢測(cè)與分析平臺(tái)熱云數(shù)據(jù)發(fā)布了年第一季度手機(jī)游戲購(gòu)買(mǎi)行業(yè)洞察力報(bào)告。
根據(jù)這份報(bào)告,年3月,購(gòu)買(mǎi)了大約5200款游戲,第一季度購(gòu)買(mǎi)的手機(jī)游戲數(shù)量超過(guò)了2018年同期的水平。
年第一季度推出的角色扮演游戲數(shù)量最多,占58.7%,其次是模擬業(yè)務(wù)和MMO。與此同時(shí),角色扮演游戲在投入的材料數(shù)量上也占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),休閑益智游戲是本季度最大的黑馬,本季度投放的材料占第二位的12.9%。
在主題上,傳說(shuō)在最后一個(gè)季度取代了童話游戲,成為這個(gè)季度出現(xiàn)的最多的主題。
報(bào)告的全部?jī)?nèi)容如下:
http://lxqksw.com/355486