2019年手游創(chuàng)業(yè),還能賺得到錢嗎,這是很多手游創(chuàng)業(yè)者目前遇到的最大憂慮,所以有不少創(chuàng)業(yè)者還在觀望,其實(shí)任何行業(yè)都會(huì)有起有落,任何時(shí)候都會(huì)有賺錢的,不賺錢的,關(guān)鍵是變現(xiàn)的方式。不可否認(rèn)的是近兩年游戲監(jiān)管的嚴(yán)格,很多手機(jī)游戲受限,手機(jī)游戲從高潮迅速斷崖 降溫,很多手游創(chuàng)業(yè)者紛紛退出,但也正因?yàn)檫@樣,那些運(yùn)運(yùn)營(yíng)手游的反而迎來(lái)好的狀大的機(jī)會(huì),競(jìng)爭(zhēng)者少了,手游市場(chǎng)的需求還是那么大。對(duì)于手游創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),2019是有挑戰(zhàn)的,也是充滿機(jī)遇的,2019仍堅(jiān)持在手游行業(yè)的個(gè)人創(chuàng)業(yè)者分享幾點(diǎn)手游快速變現(xiàn)的方法。手游運(yùn)營(yíng)關(guān)鍵點(diǎn)是玩家數(shù)量,如果創(chuàng)業(yè)者游戲玩家很多,但是不能提高玩家付費(fèi)意愿,收入不理想,創(chuàng)業(yè)者可以打包出售給大型的游戲代理商,一次性快速變現(xiàn)。作為手游創(chuàng)業(yè)者,本身就是玩家或者代理身份轉(zhuǎn)變的,這類創(chuàng)業(yè)者也玩玩擁有很多玩家或代理資源,創(chuàng)業(yè)者可以通過加玩家轉(zhuǎn)變代理,或是將代理轉(zhuǎn)化成合伙人,以利潤(rùn)分成模式快速推廣,快速擴(kuò)大玩家數(shù)量,通過活動(dòng)刺激玩家充值。廣告變現(xiàn)一般適合玩家數(shù)量多,且運(yùn)營(yíng)較久的個(gè)人運(yùn)營(yíng)者。運(yùn)營(yíng)商可以找到本地商家爭(zhēng)取廣告合作,通過廣告變現(xiàn)。個(gè)人運(yùn)營(yíng)者可以通過玩家分享模式來(lái)實(shí)現(xiàn)雙贏局面,玩家有效地分享游戲,創(chuàng)業(yè)者予以一定積分,當(dāng)積分達(dá)到一定程度兌換實(shí)物或金錢獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家發(fā)展干玩家,通過玩家裂變來(lái)實(shí)現(xiàn)快速盈利變現(xiàn)。