2019年手游創(chuàng)業(yè),還能賺得到錢嗎,這是很多手游創(chuàng)業(yè)者目前遇到的最大憂慮,所以有不少創(chuàng)業(yè)者還在觀望,其實任何行業(yè)都會有起有落,任何時候都會有賺錢的,不賺錢的,關(guān)鍵是變現(xiàn)的方式。不可否認的是近兩年游戲監(jiān)管的嚴格,很多手機游戲受限,手機游戲從高潮迅速斷崖 降溫,很多手游創(chuàng)業(yè)者紛紛退出,但也正因為這樣,那些運運營手游的反而迎來好的狀大的機會,競爭者少了,手游市場的需求還是那么大。對于手游創(chuàng)業(yè)者來說,2019是有挑戰(zhàn)的,也是充滿機遇的,2019仍堅持在手游行業(yè)的個人創(chuàng)業(yè)者分享幾點手游快速變現(xiàn)的方法。手游運營關(guān)鍵點是玩家數(shù)量,如果創(chuàng)業(yè)者游戲玩家很多,但是不能提高玩家付費意愿,收入不理想,創(chuàng)業(yè)者可以打包出售給大型的游戲代理商,一次性快速變現(xiàn)。作為手游創(chuàng)業(yè)者,本身就是玩家或者代理身份轉(zhuǎn)變的,這類創(chuàng)業(yè)者也玩玩擁有很多玩家或代理資源,創(chuàng)業(yè)者可以通過加玩家轉(zhuǎn)變代理,或是將代理轉(zhuǎn)化成合伙人,以利潤分成模式快速推廣,快速擴大玩家數(shù)量,通過活動刺激玩家充值。廣告變現(xiàn)一般適合玩家數(shù)量多,且運營較久的個人運營者。運營商可以找到本地商家爭取廣告合作,通過廣告變現(xiàn)。個人運營者可以通過玩家分享模式來實現(xiàn)雙贏局面,玩家有效地分享游戲,創(chuàng)業(yè)者予以一定積分,當積分達到一定程度兌換實物或金錢獎勵,鼓勵玩家發(fā)展干玩家,通過玩家裂變來實現(xiàn)快速盈利變現(xiàn)。