當(dāng)資本看好一個(gè)行業(yè)的時(shí)候,想一夜暴富,在這個(gè)行業(yè)投機(jī)往往是明智之舉。音樂(lè)停下來(lái)之前可以起舞,可惜這段音樂(lè)即將劃上休止符。游戲用戶規(guī)模從2014年開(kāi)始,就進(jìn)入緩慢增長(zhǎng)狀態(tài),如今已經(jīng)掉到不到5%。端游有頁(yè)游接棒,頁(yè)游有手游接棒,但再?zèng)]有出現(xiàn)新的商業(yè)模式來(lái)接力手游。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也是所謂游戲行業(yè)“資本寒冬”與“大廠回流”的開(kāi)始,創(chuàng)業(yè)者這時(shí)已經(jīng)難以拉到投資了,當(dāng)時(shí)但絕大多數(shù)人可能以為這時(shí)暫時(shí)的,但恐怕游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)掘金的好日子真的已經(jīng)到頭了。與此同時(shí),大批從業(yè)人員陸續(xù)離開(kāi)創(chuàng)業(yè)公司回流到大廠。
2018年3月29日,廣電總局發(fā)布的《游戲申報(bào)審批重要通知》,游戲版號(hào)發(fā)放全面暫停,這對(duì)于國(guó)內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)異于一次大地震。大約6個(gè)月后,版號(hào)重新開(kāi)始發(fā)放,但是政策上已經(jīng)有了定調(diào),就是“總量控制”,總量控制無(wú)疑是對(duì)整個(gè)行業(yè)的一次“供給側(cè)改革”。這個(gè)政策利空整個(gè)游戲行業(yè),但也利好頭部企業(yè):一方面市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)者減少了,另一方面大公司體量大項(xiàng)目多,有很多運(yùn)營(yíng)中的項(xiàng)目能帶來(lái)正向現(xiàn)金流。但是小公司面臨的境遇就嚴(yán)峻得多,高昂的工資成本使得它們很有可能等不來(lái)版號(hào)就會(huì)資金鏈斷裂。結(jié)論就是,版號(hào)政策會(huì)加速提升行業(yè)集中度,在行業(yè)集中度已經(jīng)如此之高的游戲行業(yè),創(chuàng)業(yè)更加困難。
版號(hào)壓力下游戲公司不得不走向海外。大公司走海外路線的很多,但也并不是真正開(kāi)發(fā)一款面向海外玩家的游戲,更普遍的是在拿到國(guó)內(nèi)版號(hào)之前,先到東南亞國(guó)家地區(qū)進(jìn)行技術(shù)測(cè)試,順便賣(mài)版權(quán)來(lái)回收成本,修改穩(wěn)定性和玩法數(shù)值,直到拿到版號(hào),再在國(guó)內(nèi)正式上線,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)才是主戰(zhàn)場(chǎng)。以現(xiàn)有的行業(yè)發(fā)展的規(guī)律來(lái)看,未來(lái)游戲行業(yè)將逐步成為一個(gè)有進(jìn)入門(mén)檻的行業(yè),隨著玩家品味的逐步提高,對(duì)于游戲品質(zhì)也會(huì)有更高的要求,需要更加高端的技術(shù)人才。而版號(hào)政策導(dǎo)致的行業(yè)規(guī)模縮減,也會(huì)把現(xiàn)在游戲行業(yè)中不合適的人趕出去。與此同時(shí),行業(yè)集中度也會(huì)繼續(xù)攀升,頭部公司的市場(chǎng)占比會(huì)越來(lái)越重,逐漸消滅初創(chuàng)公司。最終成為一個(gè)成熟的行業(yè)。